மற்றவை

2012 cMBP - NVIDIA GeForce GT 650M உடன் 512MB அல்லது 1 GB RAM?

மனசாட்சிஎன்எல்

அசல் போஸ்டர்
ஜூன் 19, 2012
  • ஜூன் 19, 2012
என்விடியா ஜியிபோர்ஸ் ஜிடி 650எம்க்கு 512எம்பி மற்றும் 1ஜிபி ரேம் இடையே உள்ள வேறுபாடு எவ்வளவு முக்கியம் என்று எனக்கு ஆச்சரியமாக இருக்கிறது. 512எம்பி ரேம் கொண்ட தற்போதைய கிராபிக்ஸ் கார்டை விட 1 ஜிபி ரேம் கொண்ட சற்றே பழைய கிராபிக்ஸ் கார்டு சிறந்தது அல்ல என்று மக்கள் சொல்வதை நான் கேள்விப்பட்டிருக்கிறேன்.

நான் கேமிங் மற்றும் வீடியோ எடிட்டிங்கிற்கு MBP ஐப் பயன்படுத்தப் போவதில்லை, ஆனால் நான் அதை போட்டோஷாப்பிற்குப் பயன்படுத்துகிறேன். இந்த VRAM உண்மையில் என்ன செய்கிறது, எதிர்காலத்தைப் பற்றி சிந்தித்து (1680 x 1050 தெளிவுத்திறன் மற்றும் 8 GB RAM உடன் 3 ஆண்டுகளுக்கு MBP ஐப் பயன்படுத்த திட்டமிட்டுள்ளேன்), 512 MB போதுமானதாக இருக்குமா?

ரிஸ்ம்

செய்ய
பிப்ரவரி 5, 2012


  • ஜூன் 19, 2012
ConscienceNL கூறியது: என்விடியா ஜியிபோர்ஸ் ஜிடி 650எம்க்கு 512எம்பி மற்றும் 1ஜிபி ரேம் இடையே உள்ள வித்தியாசம் எவ்வளவு முக்கியமானது என்று எனக்கு ஆச்சரியமாக இருக்கிறது. 512எம்பி ரேம் கொண்ட தற்போதைய கிராபிக்ஸ் கார்டை விட 1 ஜிபி ரேம் கொண்ட சற்றே பழைய கிராபிக்ஸ் கார்டு சிறந்தது அல்ல என்று மக்கள் சொல்வதை நான் கேள்விப்பட்டிருக்கிறேன்.

நான் கேமிங் மற்றும் வீடியோ எடிட்டிங்கிற்கு MBP ஐப் பயன்படுத்தப் போவதில்லை, ஆனால் நான் அதை போட்டோஷாப்பிற்குப் பயன்படுத்துகிறேன். இந்த VRAM உண்மையில் என்ன செய்கிறது, எதிர்காலத்தைப் பற்றி சிந்தித்து (1680 x 1050 தெளிவுத்திறன் மற்றும் 8 GB RAM உடன் 3 ஆண்டுகளுக்கு MBP ஐப் பயன்படுத்த திட்டமிட்டுள்ளேன்), 512 MB போதுமானதாக இருக்குமா?

சில விளையாட்டுகளுக்கு 512 போதுமானதாக இருக்கும். வழக்கமான ரேம் செய்வதையே VRAM செய்கிறது. நான் கணினி நிபுணன் அல்ல, ஆனால் என்னால் ஓரளவு விளக்க முடியும் என்று நினைக்கிறேன்.

CPU ஆல் படிக்க வேண்டிய வழிமுறைகள் RAM இல் ஏற்றப்படுகின்றன. GPU ஆனது VRAM க்கு விரைவான அணுகலைக் கொண்டுள்ளது (அது அட்டையில் கட்டமைக்கப்பட்டுள்ளதால்), அதனால் வழிமுறைகளை (கேம்கள், முதலியன) விரைவாகப் படிக்க முடியும். VRAM நிரம்பினால், வழக்கமான RAM ஐப் பயன்படுத்த வேண்டும்.

அதிக VRAM இன் மிகப்பெரிய தேவை நீங்கள் விளையாடும் தெளிவுத்திறனிலிருந்து வருகிறது. 1680 x 1050 இல் விளையாடுவது பெரும்பாலான கேம்களுக்கு நன்றாக இருக்கும், ஆனால் இன்னும் சில கேம்களுக்கு 512MBக்கு மேல் தேவை.

மனசாட்சிஎன்எல்

அசல் போஸ்டர்
ஜூன் 19, 2012
  • ஜூன் 19, 2012
Rizzn கூறினார்: சில விளையாட்டுகளுக்கு 512 போதுமானதாக இருக்கும். வழக்கமான ரேம் செய்வதையே VRAM செய்கிறது. நான் கணினி நிபுணன் அல்ல, ஆனால் என்னால் ஓரளவு விளக்க முடியும் என்று நினைக்கிறேன்.

CPU ஆல் படிக்க வேண்டிய வழிமுறைகள் RAM இல் ஏற்றப்படுகின்றன. GPU ஆனது VRAM க்கு விரைவான அணுகலைக் கொண்டுள்ளது (அது அட்டையில் கட்டமைக்கப்பட்டுள்ளதால்), அதனால் வழிமுறைகளை (கேம்கள், முதலியன) விரைவாகப் படிக்க முடியும். VRAM நிரம்பினால், வழக்கமான RAM ஐப் பயன்படுத்த வேண்டும்.

அதிக VRAM இன் மிகப்பெரிய தேவை நீங்கள் விளையாடும் தெளிவுத்திறனிலிருந்து வருகிறது. 1680 x 1050 இல் விளையாடுவது பெரும்பாலான கேம்களுக்கு நன்றாக இருக்கும், ஆனால் இன்னும் சில கேம்களுக்கு 512MBக்கு மேல் தேவை.

நன்றி.

எனவே, ஃபோட்டோஷாப், ஓஎஸ் எக்ஸ், யூடியூப்பில் இருந்து வரும் வீடியோக்கள் போன்றவற்றை VRAM எந்தளவுக்கு பாதிக்கும்? நான் சொன்னது போல், நான் கேமிங்கிற்கு இதைப் பயன்படுத்தவில்லை, அது எனக்கு முக்கியமில்லை.

ரிஸ்ம்

செய்ய
பிப்ரவரி 5, 2012
  • ஜூன் 19, 2012
ConscienceNL said: நன்றி.

எனவே, ஃபோட்டோஷாப், ஓஎஸ் எக்ஸ், யூடியூப்பில் இருந்து வரும் வீடியோக்கள் போன்றவற்றை VRAM எந்தளவுக்கு பாதிக்கும்? நான் சொன்னது போல், நான் கேமிங்கிற்கு இதைப் பயன்படுத்தவில்லை, அது எனக்கு முக்கியமில்லை.

நீங்கள் அதனுடன் விளையாடப் போகிறீர்கள் என்று கருதுவது முட்டாள்தனமானது.

அனுபவத்திலிருந்து கருத்து தெரிவிக்க முடியாது ஆனால் நீங்கள் நன்றாக இருப்பீர்கள் என்று நான் கூறுவேன். நவீன கேம்கள் மற்றும் 3டி வடிவமைப்பு போன்ற 3டி கிராபிக்ஸ் தீவிர பயன்பாடுகளுக்கு மட்டுமே சிறந்த அட்டை தேவைப்படும் என்பது உறுதியாகிறது. தி

முதலாவதாக

ஏப். 10, 2011
  • ஜூன் 19, 2012
நீங்கள் எதற்காக இதைப் பயன்படுத்துகிறீர்கள் என்பதற்கு, உங்களுக்கு கிராபிக்ஸ் அட்டை கூட தேவையில்லை. அதற்குப் பதிலாக நீங்கள் ஒரு MB Air ஐப் பார்க்க விரும்பலாம்.

அந்தி 007

டிசம்பர் 5, 2009
  • ஜூன் 19, 2012
ஒவ்வொரு திறந்த சாளரமும் சில VRAM ஐக் காணாவிட்டாலும் விரும்புகிறது. எனவே வி.எம்.
உங்களிடம் அதிகமான விஷயங்கள் திறந்திருந்தால் மற்றும் மிகக் குறைந்த VRAM அனிமேஷன் நட்சத்திரங்கள் மந்தமாகவும், இடையூறாகவும் மாறும். மேலும் VRAM உதவுகிறது.
Youtube அல்லது வீடியோவிற்கு இது முற்றிலும் முக்கியமற்றது. இது முன்னுரிமைகள் மற்றும் எப்போதும் அதற்குத் தேவையான சிறிய VRAM ஐப் பெறுகிறது.

மனசாட்சிஎன்எல்

அசல் போஸ்டர்
ஜூன் 19, 2012
  • ஜூன் 19, 2012
dusk007 கூறியது: ஒவ்வொரு திறந்த சாளரமும் சில VRAM ஐக் காணாவிட்டாலும் விரும்புகிறது. எனவே வி.எம்.
உங்களிடம் அதிகமான விஷயங்கள் திறந்திருந்தால் மற்றும் மிகக் குறைந்த VRAM அனிமேஷன் நட்சத்திரங்கள் மந்தமாகவும், இடையூறாகவும் மாறும். மேலும் VRAM உதவுகிறது.
Youtube அல்லது வீடியோவிற்கு இது முற்றிலும் முக்கியமற்றது. இது முன்னுரிமைகள் மற்றும் எப்போதும் அதற்குத் தேவையான சிறிய VRAM ஐப் பெறுகிறது.

எல்லாம் சரி. எனது கேள்விகளுக்கு என்னை மன்னியுங்கள், ஆனால் நான் சில வருடங்களாக இதைப் பயன்படுத்த திட்டமிட்டுள்ளதாலும், VRAMஐ மேம்படுத்த முடியாததாலும், சரியான அளவு VRAMஐத் தேர்ந்தெடுக்கிறேன் என்பதை உறுதிப்படுத்திக் கொள்ள விரும்புகிறேன்.

நான் வழக்கமாக 10-15 தாவல்கள் திறந்திருக்கும் மற்றும் சில (ஒளி) நிரல்கள் பின்னணியில் இயங்கும். கிடைக்கக்கூடிய VRAM-ஐ இது பாதிக்கிறதா?

மேலும் அதிகபட்ச அளவு VRAM பயன்படுத்தினால், அதற்குப் பதிலாக சாதாரண RAM பயன்படுத்தப்படாதா, அது அவ்வளவு முக்கியமில்லையா?

தற்போது நான் 2ஜிபி VRAM கொண்ட விண்டோஸ் லேப்டாப்பைப் பயன்படுத்துகிறேன், அதனால் குறைந்த VRAM என்ன செய்கிறது என்று எனக்குத் தெரியவில்லை. எஃப்

மீன் கேக்21

பிப்ரவரி 25, 2011
  • ஆகஸ்ட் 20, 2012
உங்கள் விஷயத்தில், Vram உண்மையில் ஒரு பிரச்சினை அல்ல.


512mb, OSX வாரியாக எதையும் செய்வதற்கு மிகவும் திறமையானது, ஒரு சில சாளரங்களைத் திறக்கும், ஏனெனில் அவை 8-10MB வரை மட்டுமே எடுக்கும்.

வெளிப்புற மானிட்டரைப் பயன்படுத்தும் போது மற்றும் 1080pக்கு மேல் எதையும் வைத்திருக்கும் போது சில மந்தமான அனிமேஷனை நீங்கள் கவனிக்கலாம். இல்லையெனில் நன்றாக இருக்க வேண்டும். அதிக vram உடன் அதிக பிக்சல் எண்ணிக்கை நன்மைகள். இல்லையெனில் நீங்கள் உங்கள் LCD திரையை மேக்புக் ப்ரோவில் பயன்படுத்தினால், கவலை இல்லை.

விண்டோஸில் இயங்கும் சாதாரண கேம்கள் உட்பட, OSX கேம்கள் திறமையாக இயங்க வேண்டும் என்றாலும், ஒருவருக்கு இவ்வளவு vram தேவைப்படும் போது மட்டுமே கேமிங், உயர்தர அமைப்புகளைப் பயன்படுத்தும் Skyrim அல்லது Rage போன்ற உயர்நிலை கேம்களைப் பற்றி என்னால் அதிகம் சொல்ல முடியாது. மெயின் ரேமில் இருந்து ஃப்ரேம்பஃபர் வரை வீடியோ நினைவகத்தில் புதியவற்றை ஏற்றுவதற்கு கேம் இடைநிறுத்தப்படும்/முறியும். அதை உடனடியாகக் கொண்டிருப்பதற்கு எதிராக. இது எந்த மட்டத்திலும் எரிச்சலூட்டுவதில்லை, ஆனால் இடைநிறுத்தங்களை நீங்கள் கவனிப்பீர்கள். என்விடியா ATI, ATI கார்டுகளை விட நினைவகத்தில் அதிக அமைப்புகளை இடையகப்படுத்துவதில் சிறந்த வேலை செய்கிறது. Skyrim போன்ற கேம்கள் கூடுதல் Vram மூலம் பயனடையும், உங்களிடம் 512MB அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட vram இருந்தால் தவிர, சில விருப்பங்கள் முடக்கப்படும் என்று நான் நம்புகிறேன். மற்றபடி பொதுவான விளையாட்டுகள் முக்கியமில்லை

http://www.youtube.com/watch?v=7i0ayaPNajI உயர்தர இழைமங்கள் மற்றும் குறைந்த vram பயன்படுத்தும் கேமை நீங்கள் இயக்கும் போது இது ஒரு சிறந்த எடுத்துக்காட்டு. இது மென்மையான பிரேம்ரேட் வாரியாக இயங்குகிறது, ஆனால் குறைந்த வ்ராம் காரணமாக அமைப்புகளை நீங்கள் பார்க்க முடியும், இருப்பினும் அதை மென்மையாக்க உதவும் திருத்தங்கள் உள்ளன.
http://www.youtube.com/watch?v=mYuB7wtqneU 512mb vram உடன் இயங்கும் அதே கேம், இது நன்றாக இயங்குகிறது, ஆனால் நீங்கள் மிகவும் கவனமாகப் பார்த்தால், அமைப்பு பாப்அப்கள் உள்ளன.
இது உயர்தர அட்டைகள் தேவைப்படும் கேம்களுடன் இருந்தாலும், அவை உயர்தர அமைப்புகளைக் கொண்டுள்ளன. மற்ற சாதாரண விளையாட்டுகள் நன்றாக இயங்கும்.

ஆனால் மீண்டும், நீங்கள் உண்மையிலேயே கேமிங் செய்கிறீர்கள் என்றால், ஏன் மேக்புக் ப்ரோவைப் பெற வேண்டும்? :> நீங்கள் சிறிய கேமிங் செய்யப் போகிறீர்கள் என்றால், இணையான டெஸ்க்டாப்பைப் பயன்படுத்துவதைப் பற்றி யோசிக்க வேண்டாம், அது vmra இல் வேகமாக மெல்லும்

உற்பத்தித் திறன் கொண்ட பயன்பாடுகளைப் பொறுத்தவரை, 3டி மாடலிங் செய்யும் போது நான் நினைக்கும் ஒரே விஷயம் என்னவென்றால், உங்களுக்கு வ்ராம் தேவைப்படுவதால், அதைத் தடுமாறச் செய்கிறது மற்றும் வேலைப்பாய்வுகளில் எரிச்சலூட்டும். கடைசியாக திருத்தப்பட்டது: ஆகஸ்ட் 20, 2012

சோபியானிடோ

ஜனவரி 14, 2011
ஸ்பெயின்
  • ஆகஸ்ட் 20, 2012
இங்கே நான் எடுத்துக்கொள்வது:

VRAM என்பது Video RAM (Ramdom Access Memory) என்பதன் சுருக்கம். இது gpu வழிமுறைகளை ஏற்றுவதற்கும் அந்த நினைவகத்தில் பராமரிக்கப்படும் வெவ்வேறு கிராபிக்ஸ் செயல்பாடுகளைச் செய்வதற்கும் தனித்தனி GPU (Nvidia GT 650M) மூலம் மட்டுமே பயன்படுத்தப்படும் ஒரு பிரத்யேக ரேம் ஆகும்.

ஒருங்கிணைந்த GPU (Intel HD4000) இல் பிரத்யேக VRAM இல்லை. எனவே, இது லேப்டாப் மெயின் மெமரியில் இயங்கும்.

நான் நிபுணன் அல்ல, ஆனால் HD4k ஆனது அதன் DDR3GDDR5 VRAM (900Mhz இல் GPU கடிகாரத்தால் அதிகபட்சம்) GT 650M ஐ விட முக்கிய RAM ஐ (1600Mhz இல் கடிகாரம்) வேகமாக அணுகும் என்று நினைக்கிறேன்.

இயல்பாக, Mac இயங்குதளம், சில வரம்புகளின் அடிப்படையில் (யாராவது கூடுதல் விவரங்களை வழங்கினால் நன்றாக இருக்கும்), தேவைப்பட்டால் HD4k இலிருந்து GT 650M க்கு மாறும். மேலும், HD4k மூலம் குறிப்பிடப்பட்ட அதிகபட்ச நினைவகம் இயக்க முறைமையால் கட்டுப்படுத்தப்பட்டதா என்பது எனக்குத் தெரியவில்லை...

நீங்கள் கனமான 3D கேம்களை விளையாடாவிட்டால் அல்லது அதிக 3D ரெண்டரிங் செய்யாவிட்டால், GT 650M இன் 512MB VRAM போதுமானதாக இருக்கும் என்று நான் நம்புகிறேன்.

rMBP அடிப்படை மாதிரியின் CPU, RAM மற்றும் வட்டை உள்ளமைக்க சராசரி நுகர்வோரை அனுமதிப்பதன் மூலம் ஆப்பிள் மிகவும் நெகிழ்வானது, ஆனால் cMBP அடிப்படை மாதிரிக்கு 512MB மற்றும் 1GB VRAM அளவைத் தேர்வுசெய்ய சார்பு பயனர்களை அனுமதிக்காமல் மிகவும் குறுகியதாக உள்ளது. . தி

எலுமிச்சை

அக்டோபர் 14, 2008
  • ஆகஸ்ட் 20, 2012
மனசாட்சிஎன்எல் சொன்னது: சரி. எனது கேள்விகளுக்கு என்னை மன்னியுங்கள், ஆனால் நான் சில வருடங்களாக இதைப் பயன்படுத்த திட்டமிட்டுள்ளதாலும், VRAMஐ மேம்படுத்த முடியாததாலும், சரியான அளவு VRAMஐத் தேர்ந்தெடுக்கிறேன் என்பதை உறுதிப்படுத்திக் கொள்ள விரும்புகிறேன்.

நான் வழக்கமாக 10-15 தாவல்கள் திறந்திருக்கும் மற்றும் சில (ஒளி) நிரல்கள் பின்னணியில் இயங்கும். கிடைக்கக்கூடிய VRAM-ஐ இது பாதிக்கிறதா?

மேலும் அதிகபட்ச அளவு VRAM பயன்படுத்தினால், அதற்குப் பதிலாக சாதாரண RAM பயன்படுத்தப்படாதா, அது அவ்வளவு முக்கியமில்லையா?

உங்கள் நோக்கங்களுக்காக, 512 VRAM போதுமானது. 1680x1050 டிஸ்ப்ளேக்கு 10Mb க்கும் குறைவான அளவு ஒரு பிரேம்பஃபர் (முழு திரை) எடுக்கும். OS X ஆனது சாதாரண (2D) விண்டோ ரெண்டரிங்கிற்கு VRAM ஐப் பயன்படுத்துகிறது, ஆனால் பல விண்டோக்கள் இருந்தாலும் கூட VRAM தொடர்பான பிரச்சனைகள் ஏதும் ஏற்பட வாய்ப்பில்லை.

ConscienceNL said: மேலும் அதிகபட்ச அளவு VRAM பயன்படுத்தினால், அதற்கு பதிலாக சாதாரண ரேம் பயன்படுத்தப்படாதா, அது அவ்வளவு முக்கியமில்லையா?

இழைமங்கள் பெரும்பாலும் VRAM மற்றும் RAM இரண்டிலும் பிரதிபலிக்கப்படுகின்றன (இதற்கு விதிவிலக்குகள் உள்ளன, ஆனால் இது ஒரு சிக்கலான தலைப்பு). இழைமங்கள் மற்றும் பிற தரவு
தேவைக்கேற்ப கணினி RAM இலிருந்து VRAM க்கு ஸ்ட்ரீம் செய்யப்பட்டது. எனவே VRAM வரையறுக்கப்பட்டால், GPU ஆனது கணினி RAM இலிருந்து தேவையான தரவை எடுத்துக் கொள்ளும். இது கேம்களுக்கான செயல்திறன் கருத்தாக மட்டுமே உள்ளது, சாதாரண டெஸ்க்டாப் பயன்பாடு ஜிபியுவை சிஸ்டம் ரேம் இணைப்புடன் நிறைவு செய்யாது.

----------

sofianito கூறினார்: நான் நிபுணன் அல்ல, ஆனால் HD4k ஆனது அதன் DDR3GDDR5 VRAM (900Mhz இல் GPU கடிகாரத்தால் அதிகபட்சம்) GT 650M ஐ விட முக்கிய RAM ஐ (1600Mhz இல் கடிகாரம்) வேகமாக அணுகும் என்று நினைக்கிறேன்.

இது சரி. Intel Integrated Graphics அடிப்படையில் CPU இன் ஒரு பகுதியாக இருப்பதால், அது சிஸ்டம் ரேமுக்கு 'முதல்-கை' அணுகலைப் பெறும். மேலும், டிரைவர் இங்கே நிறைய மேஜிக் செய்ய முடியும். எடுத்துக்காட்டாக, ஒரு பிரத்யேக GPU மூலம் தரவு கணினி RAM இலிருந்து VRAM க்கு நகலெடுக்கப்பட வேண்டும். IGP உடன், இயக்கி நகலை அகற்றிவிட்டு, கிளையன்ட் தரவை நேரடியாக IGP அணுக அனுமதிக்கலாம்.