ஆப்பிள் செய்திகள்

கலப்பு ரியாலிட்டி ஹெட்செட்களில் ஆப்பிளின் வேலை புதிய காப்புரிமை தாக்கல்களில் வெளிப்படுத்தப்பட்டது

வியாழன் பிப்ரவரி 11, 2021 9:46 am PST by Hartley Charlton

இன்று முன்னதாக வெளியிடப்பட்ட பல ஆப்பிள் காப்புரிமை விண்ணப்பங்கள், அதன் நீண்டகால வதந்திகளுடன் நேரடியாக தொடர்புடையதாகத் தெரிகிறது கலப்பு ரியாலிட்டி ஹெட்செட் , வடிவமைப்பு கூறுகள், லென்ஸ் சரிசெய்தல், கண் கண்காணிப்பு தொழில்நுட்பம் மற்றும் மென்பொருள் உட்பட பல அம்சங்களை உள்ளடக்கியது.





ஹெட்செட் காப்புரிமை ஆவண மென்பொருள்

காப்புரிமைகள், அமெரிக்க காப்புரிமை மற்றும் வர்த்தக முத்திரை அலுவலகத்தில் ஆப்பிள் நிறுவனத்தால் தாக்கல் செய்யப்பட்டது, இன்று முன்னதாக வெளியிடப்பட்டது மற்றும் அதன் கலப்பு-ரியாலிட்டி ஹெட்செட் தயாரிப்பின் குறிப்பிட்ட அம்சங்களுடன் தொடர்புடையதாகத் தெரிகிறது.



ஐபோனில் குழு அரட்டையிலிருந்து வெளியேறுவது எப்படி

முதலாவதாக, ஆப்பிள் ஹெட்-மவுண்டட் டிஸ்பிளே யூனிட்டின் பல வடிவமைப்பு கூறுகளுடன் தொடர்புடைய காப்புரிமைக்கு விண்ணப்பித்தது. மாற்றியமைக்கக்கூடிய முக இடைமுகத்துடன் தலையில் பொருத்தப்பட்ட காட்சி அலகு .' பல தனிப்பட்ட வடிவமைப்பு கூறுகள், முக அசைவுகளால் ஹெட்செட்டை நகர்த்துவதை எவ்வாறு தடுக்கலாம், ஹெட்செட் அணியும்போது முகத்தை நகர்த்தும் பயனரின் திறனை அதிகரிக்கலாம் மற்றும் பொதுவான வசதியை மேம்படுத்துவது எப்படி என்பதை விளக்க இந்த பதிவு முயற்சிக்கிறது.

ஹெட்செட் காப்புரிமை வடிவமைப்பு

மேல் மற்றும் கீழ் முகப் பகுதிகள் இரண்டிலும் தனித்தனியாக ஹெட்செட்டை ஆதரிப்பதில், ஆப்பிள் பதற்றம் மற்றும் முக அழுத்தத்தைக் குறைத்து மிகவும் வசதியாகப் பொருத்த முற்படுகிறது. இது 'பயனரின் முகத்துடன் ஒத்துப்போகும் ஒரு ஒளி முத்திரை' மூலம் அடையப்படுகிறது, இது சுற்றுச்சூழல் ஒளி, பல்வேறு விறைப்புத்தன்மையின் பல்வேறு முக ஆதரவுகள் மற்றும் ஒரு 'முளைத்த' கீழ் பகுதியையும் தடுக்கிறது. ஆப்பிளின் கலவையான ரியாலிட்டி ஹெட்செட்டைச் சுற்றியுள்ள சமீபத்திய அறிக்கைகளில் ஒன்று தகவல் ஆறுதலுக்காக ஹெட்செட்டைச் சுற்றி ஆப்பிள் ஒரு ஆதரவான 'மெஷ் மெட்டீரியலை' பயன்படுத்துகிறது என்ற கருத்து.

இன்று வெளியிடப்பட்ட மற்றொரு விண்ணப்பத்தில் ' டியூனபிள் லென்ஸுடன் கூடிய மின்னணு சாதனம் ,' தலையில் பொருத்தப்பட்ட காட்சி அலகுக்கான லென்ஸ்-சரிசெய்தல் அமைப்பை ஆப்பிள் விவரிக்கிறது. ஒரு குறிப்பிட்ட அணிந்தவருக்கு உள்ளடக்கத்தை சிறந்த முறையில் வழங்க, VR/AR ஹெட்செட்டிற்குள் இருக்கும் ஆப்டிகல் லென்ஸ்கள் வழக்கமாகச் சரிசெய்யப்பட வேண்டும்.

ஹெட்செட் காப்புரிமை லென்ஸ் சரிசெய்தல்

லென்ஸ்களை சரிசெய்வதற்கான ஆப்பிளின் அமைப்பு, முதல் மற்றும் இரண்டாவது லென்ஸ் உறுப்புகளைப் பயன்படுத்துவதை உள்ளடக்கியது, 'அட்ஜஸ்ட் செய்யக்கூடிய தடிமன் கொண்ட திரவ நிரப்பப்பட்ட இடைவெளியால் பிரிக்கப்பட்டது.' இந்த இடைவெளியில் எவ்வளவு திரவம் அனுமதிக்கப்படுகிறது என்பதை மாற்றியமைப்பதில், ஹெட்செட் ஒரு குறிப்பிட்ட பயனருக்கு ஏற்றவாறு லென்ஸ்களை நெருக்கமாகவோ அல்லது கூடுதலாகவோ நகர்த்த முடியும். பல VR ஹெட்செட்களைப் போலல்லாமல், பயனர்கள் லென்ஸ்களை கைமுறையாக நகர்த்த வேண்டும், ஆப்பிளின் சிஸ்டம் முற்றிலும் எலக்ட்ரானிக் மற்றும் ஆக்சுவேட்டர்களால் கட்டுப்படுத்தப்படுகிறது. லென்ஸ் கூறுகள் 'அரை-கடினமாக' இருக்கும், தேவைக்கேற்ப அவற்றின் வளைவை சரிசெய்ய முடியும்.

இந்த மாத தொடக்கத்தில், தகவல் கோரினார் ஆப்பிளின் ஹெட்செட்டில் 'கண் கண்காணிப்புக்கான மேம்பட்ட தொழில்நுட்பம்' இடம்பெறும். இப்போது, ​​ஆப்பிளின் புதிய காப்புரிமை விண்ணப்பம் வெறுமனே 'என்ற தலைப்பில் உள்ளது. கண் கண்காணிப்பு அமைப்பு ,' தலையில் பொருத்தப்பட்ட டிஸ்ப்ளே யூனிட்டில் பயனரின் கண்களின் நிலை மற்றும் இயக்கத்தைக் கண்டறியும் செயல்முறையை கோடிட்டுக் காட்டுகிறது.

கண் கண்காணிப்பு அமைப்பில் குறைந்தது ஒரு கண் கண்காணிப்பு கேமரா, பயனரின் கண்களை நோக்கி அகச்சிவப்பு ஒளியை உமிழும் ஒளியமைப்பு மற்றும் கண் இமைகளில் அமைந்துள்ள டிஃப்ராஃப்ரக்ஷன் கிராட்டிங் ஆகியவை அடங்கும். டிஃப்ராஃப்ரக்ஷன் கிராட்டிங்ஸ், பயனரின் கண்களில் இருந்து பிரதிபலிக்கும் அகச்சிவப்பு ஒளியின் ஒரு பகுதியையாவது திருப்பிவிடுகின்றன அல்லது பிரதிபலிக்கின்றன, அதே நேரத்தில் புலப்படும் ஒளியை கடந்து செல்ல அனுமதிக்கிறது. கேமராக்கள் பயனரின் கண்களின் படங்களை அகச்சிவப்பு ஒளியிலிருந்து படம்பிடிக்கின்றன.

அகச்சிவப்பு கேமராக்கள் மற்றும் ஒரு ஒளி மூலத்தை லென்ஸ்களுக்குப் பின்னால் உள்ள ஹெட்செட்டிற்குள் வைக்கலாம், இது பயனரின் கண்களில் இருந்து வரும் அகச்சிவப்பு ஒளியைக் கண்டறியும். கேமராவிற்கும் பயனரின் கண்ணுக்கும் இடையில் வைக்கப்படும் 'டிஃப்ராஃப்ரக்ஷன் கிராஃப்டிங்', லென்ஸில் லேமினேட் செய்யப்பட்ட மெல்லிய ஹாலோகிராஃபிக் ஃபிலிம் வடிவத்தை எடுக்கலாம், மேலும் ஒரு பயனரின் கண்ணிலிருந்து நேரடியாக கேமராவிற்கு ஒளியை இயக்க உதவுகிறது. ஹெட்செட் டிஸ்ப்ளே சாதாரணமாக கடந்து செல்லும். ஐஆர் கேமராவை டிஸ்ப்ளே பேனல்களின் ஓரங்களில், பயனரின் கன்னத்து எலும்புகளுக்கு அருகில் வைக்க வேண்டும்.

மேக்புக் ப்ரோவை கைமுறையாக மறுதொடக்கம் செய்வது எப்படி

ஹெட்செட் காப்புரிமை கண் கண்காணிப்பு

மேக்புக் ஏரை எப்படி மறுதொடக்கம் செய்வது

ஒரு பயனரின் 'பார்வையின்' நகர்வைத் துல்லியமாகக் கண்டறிந்து கண்காணிக்க இந்த அமைப்பு ஹெட்செட்டை எவ்வாறு அனுமதிக்கிறது என்பதைத் தாக்கல் செய்வது விரிவாக விவரிக்கிறது. கணினி மிகவும் துல்லியமானது, அது மாணவர்களின் விரிவாக்கத்தைக் கூட கண்டறிய முடியும். கண் கண்காணிப்புக்கான மென்பொருள் பயன்பாடுகளைப் பொறுத்தவரை, ஆப்பிள் தெளிவற்றதாகவே உள்ளது, ஆனால் இது VR/AR சூழலில் அவதார்களில் பயன்படுத்தப்படும் கண்களை உருவாக்குவது போன்ற 'பார்வை அடிப்படையிலான தொடர்புகளுக்கு' தொழில்நுட்பத்தைப் பயன்படுத்தலாம் என்று பரிந்துரைக்கிறது.

தகவல் ஆப்பிளின் கலப்பு ரியாலிட்டி ஹெட்செட் 'சாதனத்தில் உள்ள கேமராக்களைப் பயன்படுத்தும், ஹெட்செட் அணிந்தவரின் கண் அசைவுகள் மற்றும் கை சைகைகளுக்கு பதிலளிக்கும்' என்று கூறினார். 2017 ஆம் ஆண்டில், VR ஹெட்செட்களுக்கான கண் கண்காணிப்பு தொழில்நுட்பத்தை உருவாக்கிய ஒரு ஜெர்மன் நிறுவனமான SensoMotoric Instruments ஐ ஆப்பிள் வாங்கியது என்பதும் குறிப்பிடத்தக்கது. ஒரு நோக்கம் பரிந்துரைத்தது தகவல் பின்வருமாறு இருந்தது:

பயனர் பார்க்கும் காட்சியின் பகுதிகளை மட்டும் முழுமையாக வழங்குவதற்கு கண் கண்காணிப்பைப் பயன்படுத்தும் தொழில்நுட்பத்தில் ஆப்பிள் பல ஆண்டுகளாக பணியாற்றி வருகிறது. இது ஹெட்செட்டை பயனரின் புறப் பார்வையில் குறைந்த தரமான கிராபிக்ஸ் காட்ட அனுமதிக்கும் மற்றும் சாதனத்தின் கணினித் தேவைகளைக் குறைக்கும், முயற்சிகள் பற்றிய அறிவு உள்ளவர்களின் கருத்துப்படி.

இறுதியாக, ஆப்பிள் 'ஒரு மெய்நிகர் ரியாலிட்டி மற்றும்/அல்லது ஆக்மென்ட்டட் ரியாலிட்டி சாதனத்திற்கான' பயனர் இடைமுகக் கருத்தை 'என்ற பெயரில் தாக்கல் செய்துள்ளது. 3D ஆவண எடிட்டிங் சிஸ்டம் .' மெய்நிகர் 3D இடத்தில் ஆவணங்களை எவ்வாறு திருத்தலாம் என்பதை காப்புரிமை விண்ணப்பம் அமைக்கிறது. கணினியில் புளூடூத் வழியாக ஹெட்செட்டுடன் இணைக்கப்பட்ட விசைப்பலகை அல்லது உரையைத் திருத்த கம்பி இணைப்பு ஆகியவை அடங்கும்.

உள்ளீட்டு சாதனத்தின் விசைப்பலகை வழியாக ஆவணங்களில் உரையை உள்ளிட அல்லது திருத்துவதற்கான மெய்நிகர் திரையை உள்ளடக்கிய மெய்நிகர் இடத்தில் 3D உரை உருவாக்கம் மற்றும் எடிட்டிங் GUI ஐக் காண்பிக்க VR சாதனம் கட்டமைக்கப்படலாம். வழக்கமான 2D வரைகலை பயனர் இடைமுகங்களைப் போலல்லாமல், 3D ஆவணம் எடிட்டிங் அமைப்பின் உருவகங்களைப் பயன்படுத்தி, ஒரு ஆவணத்தின் உரைப் பகுதி அல்லது உரைப் புலத்தை 3D மெய்நிகர் இடத்தில் பல்வேறு Z-ஆழங்களில் வைக்கலாம் அல்லது நகர்த்தலாம்.

ஹைலைட் செய்யப்பட்ட உரை, வடிவங்கள் அல்லது உரைப் பெட்டிகள் போன்ற ஆவணத்தில் தேர்ந்தெடுக்கப்பட்ட உள்ளடக்கத்தை நகர்த்துவதற்கு பயனரின் சைகைகளை ஹெட்செட்டால் கண்டறிய முடியும் என்றும், Z- அச்சில் மூன்று பரிமாணங்களில் ஆவணக் கூறுகளை பயனர்கள் நகர்த்த முடியும் என்றும் தாக்கல் செய்கிறது. 3D டெக்ஸ்ட் எடிட்டர் பயன்பாட்டில் குறிப்பிட்ட செயல்களைச் செய்ய பல குறிப்பிட்ட விரல் சைகைகளை இது பட்டியலிடுகிறது.

சில வடிவங்களில், 3D உரை எடிட்டிங் முறையைப் பயன்படுத்தி உருவாக்கப்பட்ட ஒரு ஆவணம் உள்ளடக்க நுகர்வோருக்கு VR சாதனங்கள் வழியாக 3D மெய்நிகர் இடத்தில் காட்டப்படலாம், ஆவணத்தின் பகுதிகளுடன் (எ.கா., பத்திகள், உரைப் பெட்டிகள், URLகள், வாக்கியங்கள், சொற்கள், பிரிவுகள், நெடுவரிசைகள் , முதலியன) ஆவணத்தின் அந்த பகுதிகளை முன்னிலைப்படுத்த அல்லது வேறுபடுத்த, ஆவணத்தில் உள்ள மற்ற உள்ளடக்கத்துடன் ஒப்பிடும்போது Z அச்சில் பின்னோக்கி அல்லது முன்னோக்கி மாற்றப்பட்டது. எடுத்துக்காட்டாக, செயலில் உள்ள உரைப் புலங்கள் அல்லது URLகள் போன்ற சூடான இணைப்புகள் ஆவணத்தில் உள்ள மற்ற உள்ளடக்கத்துடன் ஒப்பிடும்போது முன்னோக்கி நகர்த்தப்படலாம், இதனால் அவை கண்ட்ரோலர் அல்லது கை போன்ற சாதனத்தைப் பயன்படுத்தி 3D மெய்நிகர் இடத்தில் நுகர்வோரால் பார்க்கவும் எளிதாகவும் இருக்கும். சைகைகள்.

ஹெட்செட் காப்புரிமை ஆவண மென்பொருள் 2

மேக்கில் ஐபோன் செய்திகளைப் பெறுவது எப்படி

ஆவண எடிட்டிங் மென்பொருளில் பயனரின் நிஜ-உலக சூழலின் பார்வையில் ஹெட்செட் செல்லலாம் என்றும் காப்புரிமை விண்ணப்பம் முன்மொழிகிறது.

சில உருவகங்களில், VR சாதனமானது, கணினியில் உருவாக்கப்பட்ட தகவலைப் பயனர் சுற்றுச்சூழலின் பார்வையுடன் இணைப்பதன் மூலம் ஆக்மென்ட் ரியாலிட்டி (AR) அல்லது கலப்பு யதார்த்தத்தை (MR) வழங்கலாம். இந்த உருவகங்களில், 3D உரை உருவாக்கம் மற்றும் எடிட்டிங் GUI ஆகியவை பயனரின் சூழலின் AR அல்லது MR பார்வையில் காட்டப்படலாம்.

இது போன்றது தகவல் 'சாதனத்தில் உள்ள கேமராக்கள் வைசர் மூலம் நிஜ உலகின் வீடியோவை அனுப்ப முடியும் மற்றும் ஹெட்செட் அணிந்த நபருக்கு திரையில் காண்பிக்க முடியும், இது கலப்பு-ரியாலிட்டி விளைவை உருவாக்குகிறது, மேலும் இந்த காப்புரிமையின் பொதுவான சமநிலை ஆப்பிளின் கலப்பு ரியாலிட்டி ஹெட்செட் பற்றிய சமீபத்திய வதந்திகளுக்கான பயன்பாடுகள் வேலைநிறுத்தம் செய்கின்றன. காப்புரிமை விண்ணப்பங்களை ஆப்பிள் நுகர்வோர் தயாரிப்புகளுக்குக் கொண்டுவரத் திட்டமிட்டுள்ள துல்லியமான தொழில்நுட்பங்களுக்கு ஆதாரமாக எடுத்துக்கொள்ள முடியாது என்றாலும், இந்த காப்புரிமைகள் Apple இன் AR/VR திட்டத்தைச் சுற்றியுள்ள பெரிய படத்துடன் எவ்வாறு பொருந்துகின்றன என்பதைத் தேடுவது கடினம்.

ஆய்வாளர் மிங்-சி குவோ, ஆப்பிள் இந்த ஆண்டு ஒரு ஆக்மென்டட் ரியாலிட்டி சாதனத்தை வெளிப்படுத்தும் என்று கூறினார் JP மோர்கனின் கூற்றுப்படி , சாதனம் 2022 முதல் காலாண்டில் தொடங்கப்படும். ஹெட்செட் எதிர்பார்க்கப்படுகிறது மைக்ரோசாப்டின் ஹோலோலென்ஸ் 2 போன்றவற்றுடன் போட்டியாக ,000 விலை நிர்ணயிக்கப்பட்டுள்ளது, இதன் விலை ,500. நேற்று, வடிவமைப்பாளர் அன்டோனியோ டி ரோசா ஃபோட்டோரியலிஸ்டிக் ரெண்டர்களைப் பகிர்ந்துள்ளார் சமீபத்திய வதந்திகளின் அடிப்படையில் ஆப்பிளின் கலப்பு ரியாலிட்டி ஹெட்செட் எப்படி இருக்கும் என்று நம்பப்படுகிறது.

தொடர்புடைய ரவுண்டப்: ஆப்பிள் கண்ணாடிகள்