மன்றங்கள்

போர்டல் 2க்கு என்ன கேம் கன்ட்ரோலர்?

பி

படபட

அசல் போஸ்டர்
ஜூன் 20, 2010
  • மே 29, 2011
எந்த குறிப்பிட்ட மாதிரிகள் OSX மற்றும் Portal2 உடன் நன்றாக வேலை செய்கின்றன?
எனக்கு என்ன கூடுதல் மென்பொருள் தேவை?

பேட்ரிக்

டேனியல் காஃபி

நவம்பர் 15, 2010
எடின்பர்க், யுகே


  • மே 29, 2011
மேக் போர்ட்டல் பிளேயர்களை உருவாக்குவதற்கு இங்கே பதில் கிடைக்கவில்லை என்றால், நீங்கள் தேடலாம் நீராவி போர்டல் 2 மன்றங்கள் . போர்டல்2 உடன் எந்த OSX கன்ட்ரோலரும் நன்றாக இருக்கும் என்று நான் கருதுகிறேன் - எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, அதில் இயக்கம், பார்வை, பயன்பாடு, வாத்து, ஜூம், நீலம் மற்றும் ஆரஞ்சு போர்டல் விசைகள் மட்டுமே உள்ளன, இவை அனைத்தும் Portal2 இல் மேப் செய்யக்கூடியவை.

அலேரியன்

விருந்தினர்
ஜனவரி 6, 2005
கையில் ஒரு பார்ஸ்டூல், இன்னிஸ் & கன்
  • மே 29, 2011
நீங்கள் ஏன் மவுஸ்/விசைப்பலகைக்கு எதிராக இருக்கிறீர்கள் என்று ஆர்வமாக உள்ளது

என் யம்

ஏப். 24, 2011
எங்களுக்கு.
  • மே 29, 2011
அலேரியன் கூறினார்: நீங்கள் ஏன் மவுஸ்/விசைப்பலகைக்கு எதிராக இருக்கிறீர்கள் என்று ஆர்வமாக உள்ளது

அவர் அநேகமாக பெரும்பாலான கன்சோல் கேமர்களைப் போன்றவர், அவர்கள் உண்மையான கட்டுப்படுத்தியை விரும்புகிறார்கள், ஏனெனில் அவர்கள் உண்மையில் கேமிங்கிற்கு உகந்ததாக இருக்கிறார்கள். நான் விசைப்பலகை + சுட்டிக்கு எதிரானவன். Xbox 360 கட்டுப்படுத்திகள் அனைத்து வழிகளிலும்!

அலேரியன்

விருந்தினர்
ஜனவரி 6, 2005
கையில் ஒரு பார்ஸ்டூல், இன்னிஸ் & கன்
  • மே 29, 2011
ஒரு 'உண்மையான' கட்டுப்படுத்தி, முதல் நபர் விளையாட்டில்.

ஆம். அது மிகவும் அர்த்தமுள்ளதாக இருக்கிறது.

என் யம்

ஏப். 24, 2011
எங்களுக்கு.
  • மே 29, 2011
அலேரியன் கூறினார்: ஒரு 'உண்மையான' கட்டுப்படுத்தி, முதல் நபர் விளையாட்டில்.

ஆம். அது மிகவும் அர்த்தமுள்ளதாக இருக்கிறது.

நீங்கள் கூட விளையாட்டா? தீவிரமாக? நான் ஒரு கன்சோல் கன்ட்ரோலரை விரும்புகிறேன், ஆனால் குறைந்தபட்சம் நான் திறந்த நிலையில் இருக்கிறேன், மேலும் இரு தரப்பிலும் உள்ள நன்மைகளை நான் புரிந்துகொள்கிறேன். விளையாட்டு முதல் நபர் என்பது எதையும் மாற்றாது. முயற்சி செய்து, வேறொருவரின் கண்களைப் பார்த்து ஒரு பிடியைப் பெறுங்கள்.

அலேரியன்

விருந்தினர்
ஜனவரி 6, 2005
கையில் ஒரு பார்ஸ்டூல், இன்னிஸ் & கன்
  • மே 29, 2011
கன்ட்ரோலரின் பலன்களை நான் புரிந்துகொள்கிறேன், ஆனால் முதல் நபர் கேமுக்கு அல்ல - எனினும், ஷூட்டர்களுக்கு விரைவான ரிஃப்ளெக்ஸ் தேவை அதிகமாக இருக்கும். தசை நினைவகத்தில் ஒரு விரைவு ஃபிளிப் மவுஸ் ஜெர்க்கைப் போல அவற்றைக் கட்டுப்படுத்தி மூலம் விரைவாகச் செயல்படுத்த முடியாது. இது கருத்து அல்ல - உண்மை.

போர்ட்டலில், விளையாட்டின் மெதுவான தன்மையைக் கருத்தில் கொண்டு இது மிகவும் குறைவாகவே தேவைப்படுகிறது. ஆனால் எந்த எஃப்.பி.எஸ்ஸிலும், ஒரு கன்ட்ரோலரைப் பயன்படுத்துவதை என்னால் கற்பனை செய்து பார்க்க முடியாது. அது ஊனத்திற்கு ஒப்பானது. கட்டுப்படுத்திகளை மரியோவிடம் விடுங்கள். மற்றும்

எரிக்5h5

டிசம்பர் 9, 2004
  • மே 29, 2011
padapada said: எந்த குறிப்பிட்ட மாதிரிகள் OSX மற்றும் Portal2 உடன் நன்றாக வேலை செய்கின்றன?

சுட்டி+விசைப்பலகை.

எனக்கு என்ன கூடுதல் மென்பொருள் தேவை?

இல்லை. போர்டல் 2 Xbox360 கன்ட்ரோலர்களுக்கான ஆதரவைக் கொண்டிருப்பதாகத் தெரிகிறது, ஆனால் நேர்மையாக, முதல் நபர் கேம்களுக்கு மவுஸ்+கீபோர்டு கட்டுப்பாட்டுடன் பழகுவதற்கு சில நிமிடங்கள் எடுத்துக்கொள்வது நல்லது.

--எரிக்

என் யம்

ஏப். 24, 2011
எங்களுக்கு.
  • மே 29, 2011
அலேரியன் கூறினார்: கன்ட்ரோலரின் நன்மைகளை நான் புரிந்துகொள்கிறேன், ஆனால் முதல் நபர் விளையாட்டிற்காக அல்ல - எனினும், ஷூட்டர்களுக்கு விரைவான அனிச்சைக்கான தேவை அதிகமாக இருக்கும். தசை நினைவகத்தில் ஒரு விரைவு ஃபிளிப் மவுஸ் ஜெர்க்கைப் போல அவற்றைக் கட்டுப்படுத்தி மூலம் விரைவாகச் செயல்படுத்த முடியாது. இது கருத்து அல்ல - உண்மை.

போர்ட்டலில், விளையாட்டின் மெதுவான தன்மையைக் கருத்தில் கொண்டு இது மிகவும் குறைவாகவே தேவைப்படுகிறது. ஆனால் எந்த எஃப்.பி.எஸ்ஸிலும், ஒரு கன்ட்ரோலரைப் பயன்படுத்துவதை என்னால் கற்பனை செய்து பார்க்க முடியாது. அது ஊனத்திற்கு ஒப்பானது. கட்டுப்படுத்திகளை மரியோவிடம் விடுங்கள்.

சுவாரஸ்யமான புள்ளி. தனிப்பட்ட முறையில், நான் இன்னும் ஒரு கட்டுப்படுத்தியை சிறந்ததாகக் காண்கிறேன் (எனக்கு), என்னைப் போலவே மில்லியன் கணக்கானவர்கள் அங்கே இருக்கிறார்கள். உங்களைப் போல் கோடிக்கணக்கானவர்கள் இருக்கிறார்கள். ஒவ்வொருவருக்கும் அவரவர் கருத்துக்கு உரிமை உண்டு, மற்றொன்றை விட எந்த கட்டுப்பாட்டு முறையும் சிறந்தது அல்ல, அது தனிப்பட்ட விருப்பம். அடுத்த முறை அதைப் பற்றி யோசிக்கலாம்

சூப்பர்மேட்

இடைநிறுத்தப்பட்டது
மார்ச் 28, 2002
  • மே 29, 2011
அசல் ஃபர்ஸ்ட் பர்சன் ஷூட்டர்கள் சுட்டி மற்றும் விசைப்பலகை கட்டுப்பாட்டிற்காக வடிவமைக்கப்பட்டது. ஏதோ ஒரு வகையில், நீண்ட காலமாக எஃப்.பி.எஸ் செய்து வருபவர்களுக்கு அந்தக் கட்டுப்பாட்டு அமைப்பு இன்னும் சிறந்ததாக உணர்கிறது. நிச்சயமாக ஒரு நல்ல கேமிங் மவுஸ், உங்கள் கட்டை விரலில் ஒரு அனலாக் ஸ்டிக் வேலை செய்வதை மிகவும் துல்லியமாக உணர்கிறது. மேலும், ஒரு கன்ட்ரோலரை விட விசைப்பலகையில் அதிக 'பொத்தான்கள்' உள்ளன.

0098386

இடைநிறுத்தப்பட்டது
ஜனவரி 18, 2005
  • மே 29, 2011
Yumunum கூறினார்: அவர் அநேகமாக பெரும்பாலான கன்சோல் விளையாட்டாளர்களைப் போன்றவர், அவர்கள் உண்மையான கட்டுப்படுத்தியை விரும்புகிறார்கள், ஏனெனில் அவர்கள் உண்மையில் கேமிங்கிற்கு உகந்ததாக இருக்கிறார்கள். நான் விசைப்பலகை + சுட்டிக்கு எதிரானவன். Xbox 360 கட்டுப்படுத்திகள் அனைத்து வழிகளிலும்!

கேம் கன்ட்ரோலர்கள் கேமிங்கிற்கு உகந்ததாக இல்லை. அவை மிகவும் உள்ளுணர்வு தளவமைப்பைக் கொண்டுள்ளன, ஆனால் ஒரே நேரத்தில் பல செயல்களைச் செய்ய முடியாது.

'விசைப்பலகை மற்றும் மவுஸ் எதிர்ப்பு'... இப்போது நான் அனைத்தையும் கேட்டேன்.

சில கேம்களுக்கு கன்ட்ரோலர்கள் சிறந்தவை, ஆனால் பெரும்பாலானவற்றுக்கு துல்லியமும் வேகமும் அவசியம்; விசைப்பலகை + சுட்டி சிறந்தது. ஆனால் பிசி (மற்றும் நீட்டிப்பு மேக்ஸ்) சிறந்த கேமிங் தளமாகும், ஏனெனில் நீங்கள் விரும்பும் எதையும் நீங்கள் பயன்படுத்த முடியும்! மற்றும்

எரிக்5h5

டிசம்பர் 9, 2004
  • மே 29, 2011
யுமுனும் கூறினார்: மற்றதை விட எந்த கட்டுப்பாட்டு முறையும் சிறந்தது அல்ல

உண்மைக்குப் புறம்பானது. பிளாட்ஃபார்ம் கேம்களுக்கான கேம்பேடை விட விசைப்பலகை கட்டுப்பாடுகள் மிகவும் மோசமானவை (குறிப்பாக 3D இயங்குதள விளையாட்டுகள்), மேலும் FPS கேம்களில் தம்ப்ஸ்டிக் குறிவைப்பதை விட மவுஸ் இலக்கு மிகவும் துல்லியமானது. திங்கள் நைட் காம்பாட் கட்டுப்பாடுகளை கன்சோலில் இருந்து பிசிக்கு மாற்றியமைப்பது பற்றிய விவாதத்தின் இணைப்பு.

--எரிக்

அலேரியன்

விருந்தினர்
ஜனவரி 6, 2005
கையில் ஒரு பார்ஸ்டூல், இன்னிஸ் & கன்
  • மே 29, 2011
ஆம், நான் விளையாட்டா என்று நீங்கள் முன்பு கேட்டது வேடிக்கையாக உள்ளது. வெவ்வேறு வகைகளுக்கு வெவ்வேறு கட்டுப்பாட்டு அமைப்புகளுக்கு எவ்வாறு மாற்றியமைப்பது என்பதை நான் அறிந்திருப்பதைக் கருத்தில் கொண்டு, பந்துவீச்சு சந்து ஆர்கேடில் உள்ள போராளிகள் முதல் FPS வரை எனது கணினியில் அனைத்தையும் விளையாடியுள்ளேன், நான் என்னை ஒரு 'கேமர்' என்று கருதுவேன்.

ஒரு கட்டுப்படுத்தி உங்களுக்குச் சிறப்பாகச் செயல்படும் என்று நீங்கள் நினைக்கலாம், ஆனால் மறுக்கமுடியாத வகையில் சிறப்பாகச் செயல்படுவதை நீங்கள் முயற்சிக்கும் வரையில், நீங்கள் உண்மையில் உங்களையும் உங்கள் திறனையும் முடக்கிக் கொண்டிருக்கிறீர்கள். உங்களுக்கு முதல் நபர் கேம்களில் ஆர்வம் இருந்தால் மற்றும் அவற்றை விளையாடுவதற்கு PC இருந்தால், உங்களை சவால் செய்து மவுஸ்/கீபோர்டை முயற்சிக்கவும். சந்தையில் உள்ள எந்த கன்ட்ரோலரை விடவும் நீங்கள் சிறப்பாக விளையாடுவீர்கள் என்று நான் உத்தரவாதம் அளிக்கிறேன்.

என் யம்

ஏப். 24, 2011
எங்களுக்கு.
  • மே 29, 2011
Alaerian said: ஆமாம், நான் விளையாட்டா என்று நீங்கள் முன்பு கேட்டது வேடிக்கையாக உள்ளது. வெவ்வேறு வகைகளுக்கு வெவ்வேறு கட்டுப்பாட்டு அமைப்புகளுக்கு எவ்வாறு மாற்றியமைப்பது என்பதை நான் அறிந்திருப்பதைக் கருத்தில் கொண்டு, பந்துவீச்சு சந்து ஆர்கேடில் உள்ள போராளிகள் முதல் FPS வரை எனது கணினியில் அனைத்தையும் விளையாடியுள்ளேன், நான் என்னை ஒரு 'கேமர்' என்று கருதுவேன்.

ஒரு கட்டுப்படுத்தி உங்களுக்குச் சிறப்பாகச் செயல்படும் என்று நீங்கள் நினைக்கலாம், ஆனால் மறுக்கமுடியாத வகையில் சிறப்பாகச் செயல்படுவதை நீங்கள் முயற்சிக்கும் வரை, நீங்கள் உண்மையில் உங்களையும் உங்கள் திறனையும் முடக்குகிறீர்கள். உங்களுக்கு முதல் நபர் கேம்களில் ஆர்வம் இருந்தால் மற்றும் அவற்றை விளையாடுவதற்கு PC இருந்தால், உங்களை சவால் செய்து மவுஸ்/கீபோர்டை முயற்சிக்கவும். சந்தையில் உள்ள எந்த கன்ட்ரோலரை விடவும் நீங்கள் சிறப்பாக விளையாடுவீர்கள் என்று நான் உத்தரவாதம் அளிக்கிறேன்.

வேடிக்கையாக இருக்கிறது, எனக்கும் அதே தான். நான் ஃபர்ஸ்ட் பெர்சன் ஷூட்டர்கள்/இதர கேம்களை இரண்டிலும் விளையாடுகிறேன். இரண்டையும் அனுசரித்து விட்டேன்.

நான் கன்சோல் கட்டுப்படுத்தியை விரும்புகிறேன்.

அது குற்றமா?

அலேரியன்

விருந்தினர்
ஜனவரி 6, 2005
கையில் ஒரு பார்ஸ்டூல், இன்னிஸ் & கன்
  • மே 29, 2011
Yumunum கூறினார்: ... ஒரு உண்மையான கட்டுப்படுத்தி ஏனெனில் அவர்கள் உண்மையில் கேமிங்கிற்கு உகந்ததாக இருக்கிறார்கள்.

^அந்த வரி முதல் நபர் விளையாட்டைக் குறிப்பிடும் வரை குற்றம் இல்லை.

என் யம்

ஏப். 24, 2011
எங்களுக்கு.
  • மே 29, 2011
Alaerian said: ^அந்த வரி முதல் நபர் விளையாட்டைக் குறிக்கும் வரை குற்றம் இல்லை.

நீங்கள் சரியாக என்ன சொல்கிறீர்கள்? கேமிங்கிற்காக விசைப்பலகைகள் உருவாக்கப்படவில்லை. அவை தட்டச்சு செய்வதற்காக உருவாக்கப்பட்டவை. அதுதான் உண்மை, அவை கேமிங்கிற்கு உகந்ததாக இல்லை. எனது வாதத்தில் ஒரு குறைபாடு உள்ளது, ஏனெனில் அவை 'உகந்ததாக' இல்லையென்றாலும், கேமிங்கிற்கு 'உகந்ததாக' கூறப்படும் கன்சோல் கன்ட்ரோலரை விட பலர் இன்னும் அதை விரும்பும் வகையில் உருவாக்கப்பட்டுள்ளன. . அது உண்மையில் ஒரு பொருட்டல்ல, ஏனென்றால் என்ன என்பதை யூகிக்கவும், நாம் விரும்பும் எதையும் விரும்புவதற்கு நமக்கு விருப்பமும் சுதந்திரமும் உள்ளது. எனவே நீங்கள் இந்த வாதத்தைத் தொடர்வதற்கு முன், நீங்கள் இங்கே என்ன சாதிக்க முயற்சிக்கிறீர்கள் என்பதை அறிய விரும்புகிறேன். உங்கள் கருத்தை என் தொண்டைக்கு கீழே தள்ளவா? கன்சோல் கன்ட்ரோலரை விட விசைப்பலகை + மவுஸ் சிறந்தது என்பதை நீங்கள் 'நிரூபித்த பிறகும்', அது ஒரு பொருட்டல்ல, ஏனென்றால் என்னைப் போன்ற மில்லியன் கணக்கான மக்கள் இன்னும் இருப்பார்கள் 1. கன்சோல் கன்ட்ரோலரின் உணர்வை விரும்புங்கள், மற்றும் 2. விளையாடுங்கள். அவர்களுடன் சிறந்தது. நீங்கள் விரும்பும் பல உண்மைகளைப் பயன்படுத்துங்கள், அது உண்மையில் எதையும் மாற்றாது.

அலேரியன்

விருந்தினர்
ஜனவரி 6, 2005
கையில் ஒரு பார்ஸ்டூல், இன்னிஸ் & கன்
  • மே 29, 2011
நான் வாதிடவில்லை. வெளிப்படையாக நீங்கள் இருந்தீர்கள் (மற்றும் ஒரு ஹிஸ்ஸிஃபிட்டையும் வீசுகிறீர்கள்).

உங்கள் கட்டுப்படுத்தியை அனுபவிக்கவும்.

விபிரைம்

டிசம்பர் 19, 2008
லண்டன் ஒன்டாரியோ
  • மே 29, 2011
எந்த உண்மையான FPS விளையாட்டாளருக்கும் மவுஸ் + விசைப்பலகை மட்டுமே செல்ல வழி தெரியும்.
மைக்ரோசாப்ட் ஏன் எக்ஸ்பாக்ஸ் லைவ் பிசியுடன் விளையாட அனுமதிக்கவில்லை என்று நினைக்கிறீர்கள்? இது ஒரு தொழில்நுட்ப பிரச்சினை அல்ல. பிசி கேமர்கள் (மவுஸ் மற்றும் கீபோர்டுடன்) மேல் கை வைத்திருப்பதால், விளையாட்டை நியாயமற்றதாக மாற்றுவார்கள். மற்றும்

எரிக்5h5

டிசம்பர் 9, 2004
  • மே 29, 2011
யுமுனும் கூறினார்: ஒரு கன்சோல் கன்ட்ரோலர், இது கேமிங்கிற்கு 'உகந்ததாக' இருக்கும்.

குறிப்பிட்ட குறிப்பிட்ட வகை கேம்களுக்கு மட்டுமே இது 'உகந்ததாக' உள்ளது. ரேசிங் கேம்களுக்கான ஸ்டீயரிங் வீல் கன்ட்ரோலர் செட்டப் அல்லது ஃப்ளைட் சிமுலேட்டர்களுக்கான உண்மையான ஜாய்ஸ்டிக் போன்ற கேம்பேட் சிறந்தது என்று நீங்கள் வாதிடத் தொடங்க மாட்டீர்கள் என்று நம்புகிறேன்.

நாம் எதை விரும்புகிறோமோ அதை விரும்புவதற்கு நமக்கு விருப்பமும் சுதந்திரமும் உள்ளது.

ஆம். விருப்பத்தேர்வுகளைக் கொண்டிருப்பது ஒன்றுதான், விளையாட்டைப் பொருட்படுத்தாமல், எந்தக் கட்டுப்படுத்தி வகையும் மற்ற எந்தக் கட்டுப்படுத்தி வகையைப் போலவே சிறந்தது என்று கூறுவது உண்மையில் தவறானது. நான் பதிவிட்ட இணைப்பைப் படிக்கத் தொந்தரவு செய்தீர்களா? நீங்கள் வேண்டும்.

--எரிக் சி

சாக்லேட் முயல்

நவம்பர் 2, 2008
  • மே 29, 2011
யுமுனும் கூறினார்: கன்சோல் கன்ட்ரோலரை விட விசைப்பலகை + மவுஸ் சிறந்தது என்பதை நீங்கள் நிரூபித்த பிறகும், அது உண்மையில் ஒரு விஷயமே இல்லை, ஏனென்றால் என்னைப் போன்ற மில்லியன் கணக்கான மக்கள் இன்னும் இருப்பார்கள் 1. கன்சோல் கன்ட்ரோலரின் உணர்வை விரும்புங்கள், மற்றும் 2. அவர்களுடன் சிறப்பாக விளையாடுங்கள். நீங்கள் விரும்பும் பல உண்மைகளைப் பயன்படுத்துங்கள், அது உண்மையில் எதையும் மாற்றாது.

உண்மை: அனலாக் குச்சியை விட சுட்டி மிகவும் துல்லியமானது.
பொருள்: எது சிறந்தது என்பது பற்றிய உங்கள் கருத்து. நிச்சயமாக நீங்கள் கன்ட்ரோலர்களை விரும்புகிறீர்கள், அது உங்கள் உரிமை, உங்களுக்கு அனுபவம் இருப்பதால் அவற்றை நீங்கள் சிறப்பாகச் செய்யலாம், ஆனால் நாங்கள் உங்களுக்குச் சொல்வது என்னவென்றால், கட்டுப்படுத்தியைக் காட்டிலும் சுட்டி மிகவும் துல்லியமானது, அது உங்கள் விருப்பம் இல்லாதது. பி

bmb012

ஜூலை 25, 2006
  • மே 30, 2011
நான் 6 வயதிலிருந்தே கேமிங் செய்து வருகிறேன், மவுஸ் மற்றும் கீபோர்டைப் பயன்படுத்துவதில் நான் மிகவும் மோசமாக இருக்கிறேன்.

இது நேராக வேடிக்கையாக இல்லை. சுட்டிக்காட்டுவதும் கிளிக் செய்வதும் நான் விளையாட்டை விளையாடுவது போல் உணரவில்லை. நரகம், இது போர்டல் 2, உங்களுக்கு விரைவான இயக்கங்கள் மற்றும் பிக்சல் துல்லியம் தேவையில்லை. நான் 360 கன்ட்ரோலருடன் கேமை வென்றேன், அது அற்புதமாக விளையாடியது.

ஆம், Mac இல் கேமிங்கிற்கு 360 கன்ட்ரோலர் சிறந்தது, வால்வின் கேம்களில் பெரும்பாலானவை (அனைத்தும்?) 3வது தரப்பு இயக்கிகள் இல்லாமல் 360 கன்ட்ரோலரை பூர்வீகமாக ஆதரிக்கின்றன, இருப்பினும் அவை மற்ற கேம்களுக்கு கிடைக்கின்றன.

0098386

இடைநிறுத்தப்பட்டது
ஜனவரி 18, 2005
  • மே 30, 2011
bmb012 கூறியது: நான் 6 வயதிலிருந்தே கேமிங் செய்து வருகிறேன், மவுஸ் மற்றும் கீபோர்டைப் பயன்படுத்துவதில் நான் மிகவும் மோசமாக இருக்கிறேன்.

ஹா, நானும். 5 மணிக்கு ஸ்பெக்ட்ரம் (விசைப்பலகை+கண்ட்ரோலர்), 6 மணிக்கு அமிகா (விசைப்பலகை+மவுஸ்+கண்ட்ரோலர்).
அவர்கள் அனைவருக்கும் அவர்களின் இடம் இருப்பதாக நான் நம்புகிறேன். நிச்சயமாக FPS, RTS, Adventure போன்ற வகைகள் அனைத்தும் விசைப்பலகை மற்றும் மவுஸுடன் சிறப்பாகச் செயல்படும். பிளாட்ஃபார்மர்கள், ரேசிங் அனைத்தும் ஒரு கன்ட்ரோலருடன் சிறப்பாக விளையாடுகின்றன.
விசைப்பலகை+மவுஸின் துல்லியம், வேகம் மற்றும் இயக்கவியல் ஆகியவற்றை நான் அதிகம் விரும்பினாலும், நான் செய்யும் அனைத்து கேம்களும் கன்ட்ரோலர்களை அடிப்படையாகக் கொண்டவை.

இரவுநேரம்

செப்டம்பர் 1, 2010
  • மே 30, 2011
விசைப்பலகை மற்றும் மவுஸ் மட்டுமே போர்ட்டல் 2 போன்ற எதையும் விளையாடும் ஒரே வழி, அல்லது உண்மையில் எந்த ஒரு முதல் நபர் துப்பாக்கி சுடும் வீரர், உங்கள் பின்தங்கிய கன்சோல் பிளேயராக இல்லாவிட்டால், உங்கள் கீழ் வளர்ந்த பாதங்களுடன் நீங்கள் மிகவும் வசதியாக இருப்பதைப் பயன்படுத்துங்கள்.

இரவுநேரம்

செப்டம்பர் 1, 2010
  • மே 30, 2011
VPrime கூறியது: எந்த உண்மையான FPS கேமருக்கும் மவுஸ் + கீபோர்டு மட்டுமே தெரியும்.
மைக்ரோசாப்ட் ஏன் எக்ஸ்பாக்ஸ் லைவ் பிசியுடன் விளையாட அனுமதிக்கவில்லை என்று நினைக்கிறீர்கள்? இது ஒரு தொழில்நுட்ப பிரச்சினை அல்ல. பிசி கேமர்கள் (மவுஸ் மற்றும் கீபோர்டுடன்) மேல் கை வைத்திருப்பதால், விளையாட்டை நியாயமற்றதாக மாற்றுவார்கள்.

மைக்ரோசாப்ட் பிசி/எக்ஸ்பாக்ஸ் க்ராஸ் கேம் பிளே மூலம் பொம்மை செய்தது, அது ஷேடோவ்ரனா (என் தலைக்கு மேல் நினைவில் இல்லை, ஆனால் அது அப்படி அழைக்கப்பட்டிருக்கலாம்) , எவ்வளவு தலைவலி என்று டெவலப்பர் குழுவுடன் ஒரு கட்டுரை செய்ததை நான் நினைவில் வைத்திருக்கிறேன். கேமிங்கில் புதியவர்களின் கைகளில் இருந்தாலும், விசைப்பலகை/மவுஸ் பிளேயர்கள், எக்ஸ்பாக்ஸில் விளையாடும் ஒரு தொழில்முறை விளையாட்டாளரைக் கூட முற்றிலும் அழிக்கக்கூடும், விசைப்பலகை மற்றும் மவுஸின் வினைத்திறன் மற்றும் துல்லியமானது கன்சோல் பிளேயர்களை முற்றிலுமாக முறியடித்தது. திறமை.

அவர்கள் கன்சோல் பதிப்பிற்கான அனைத்து வகையான ஆட்டோ எய்ம் அம்சங்களையும் அறிமுகப்படுத்த வேண்டும் மற்றும் விஷயங்களைச் சமன் செய்ய PC பதிப்பில் ஒரு செயற்கை 'லேக்' சேர்க்க வேண்டும்.

இப்போதும் கூட, கன்சோல்களில் உள்ள FPS கேம்கள் பின்னணியில் அதிக அளவு 'ஆட்டோ எய்ம்' நடக்கிறது, ஏனெனில் ஒரு கேம்பேட் மவுஸுக்கு எதிராக வைக்கும் போது ஏற்படும் மிகப்பெரிய துல்லியமின்மை மற்றும் மெதுவான எதிர்வினை.

இப்போது... எதிர்காலத்தைப் பார்க்கும்போது, ​​PS நகர்வு, நகர்த்துவதற்கும் சுற்றிப் பார்ப்பதற்கும் மற்ற கட்டுப்பாடுகளை அவர்கள் சரியாகப் பெற்றால், அது சிறப்பாக இருக்கும். .

(Killzone 3 பொறிமுறையைச் சுற்றிப் பார்ப்பதில் தோல்வியுற்றது, துரதிர்ஷ்டவசமாக திரையின் விளிம்புகளைப் பயன்படுத்தி வலதுபுறத்தில் எதையாவது குறிவைக்க விரும்பும்போது இடதுபுறம் திரும்புவது எரிச்சலூட்டும், ஆனால் மிகவும் சரியாகப் பெறுகிறது)

0098386

இடைநிறுத்தப்பட்டது
ஜனவரி 18, 2005
  • மே 30, 2011
Nightarchaon கூறியது: மைக்ரோசாப்ட் பிசி / எக்ஸ்பாக்ஸ் கிராஸ் கேம் பிளே மூலம் பொம்மை செய்தது, அது ஷேடோவ்ரனா (என் தலைக்கு மேல் நினைவில் இல்லை, ஆனால் அது அப்படி அழைக்கப்பட்டிருக்கலாம்) , டெவலப்பர் குழுவுடன் ஒரு கட்டுரையை எட்ஜ் செய்தது எனக்கு நினைவிருக்கிறது விசைப்பலகை/மவுஸ் பிளேயர்கள், கேமிங்கில் புதியவர்களின் கைகளில் இருந்தாலும், எக்ஸ்பாக்ஸில் விளையாடும் ஒரு தொழில்முறை விளையாட்டாளரைக் கூட முழுவதுமாக அழித்துவிடும் என்பதால், விசைப்பலகை மற்றும் மவுஸின் வினைத்திறன் மற்றும் துல்லியம் முற்றிலுமாக முறியடிக்கப்பட்டது. கன்சோல் வீரர்களின் திறமை.

கிராஸ் கன்சோல்-பிசி கேமிங்கின் ஒரே நவீன உதாரணம் போர்டல் 2 ஆகும், இது போட்டி அல்லது எதிர்வினை அடிப்படையிலானது அல்ல (பெரும்பாலும்).