மன்றங்கள்

M1 சகாப்தத்தில் Mac கேம்களுக்கான எதிர்காலம்

கோகோவா

அசல் போஸ்டர்
மே 19, 2014
மாட்ரிட், ஸ்பெயின்
  • ஏப். 23, 2021
ஏசியை கேம் பிளாட்ஃபோமாக முடிக்க M1 இறுதித் தொடுதலாக இருக்கும் என்பதால் நான் நிறைய விஷயங்களைப் படித்து வருகிறேன், ஆனால் மொபைலுக்கான கடைசி மெட்டல் ஸ்லக் டிரெய்லரைப் பார்த்துக் கொண்டிருந்தபோது 'இதை டிவியுடன் இணைக்க என்னால் காத்திருக்க முடியாது' என்று நினைத்தேன். மற்றும் ஒரு கேம்பேட்...'

ஆப் ஸ்டோரில் உள்ள பல கேம்கள் Steam/PC இலிருந்து போர்ட்களாக இருப்பதால், M1 Macs ஐ உண்மையான கேம் தளமாக மாற்றும் என்று நினைக்கிறேன்.

நாம் அவ்வாறே நம்புவோமாக எஸ்

ஸ்வான்டி

அக்டோபர் 27, 2012


  • ஏப். 23, 2021
எத்தனை 'பெரிய வளர்ச்சி' வீடுகள் இதற்கு துணை நிற்கும் என்பதுதான் முழுப் பிரச்சினை. நான் Blizzard கேம்களை விரும்புகிறேன் - குறிப்பாக Diablo தொடர்கள் - மேலும் அவை இனி macOS ஐ ஆதரிக்காது எனத் தோன்றுவதால் மிகவும் ஏமாற்றமடைந்தேன்.
என்னிடம் 2019 iMac உள்ளது, மேலும் Bootcamp வேலை செய்யாது மற்றும் Parallels உண்மையில் எந்த ஒப்பீட்டளவில் சமீபத்திய Windows கேமிலும் சரியாக வேலை செய்யாது என்று பார்க்கும் வரை புதிய M1 iMacs ஒன்றைப் பெறுவது பற்றி யோசித்துக்கொண்டிருந்தேன். (பூட்கேம்ப் அதன் சொந்த சிக்கல்களுடன் இல்லை என்பதல்ல.)
எதிர்வினைகள்:l0stl0rd

கோகோவா

அசல் போஸ்டர்
மே 19, 2014
மாட்ரிட், ஸ்பெயின்
  • ஏப். 23, 2021
இதைத்தான் நான் சொல்கிறேன், IOS க்காக Diablo இன் பதிப்பு உள்ளது, ஒருவேளை உங்களுக்குத் தேவைப்படாமல் இருக்கலாம், ஆனால் எதிர்காலத்தில் இருக்கலாம்.

டெவலப்பர்கள் விரும்பினாலும் விரும்பாவிட்டாலும் மேக்கில் அனைத்து iOS பயன்பாடுகளையும் Apple வழங்குவதாகத் தெரிகிறது (அவர்கள் விரும்பவில்லை என்றால், அவர்கள் MAc க்காக ஒரு சிறப்பு பதிப்பைச் செய்யலாம்) ஆனால் AFAIK, iOS இன் பயன்பாடுகள் தானாகவே M1 மேக்ஸில் வழங்கப்படுகின்றன.

எனவே, டெவலப்பர்கள் தேர்வு செய்ய வேண்டும், மேலும் இவை அனைத்தும் விஷயங்களை அசைக்கப் போகிறது என்று நான் நினைக்கிறேன்.

சர்வர் கேம்ப்ளே ஆஃபர் சூடுபிடித்துள்ளது, GeforceNow மற்றும் Stadia ஆகியவை புதிதாகப் பிறந்த குழந்தைகளாகும், ஆனால் இதில் என்ன நடக்கிறது என்பதைப் பார்க்க காத்திருப்போம். ஸ்டீம் இதை வழங்கினால் அது அருமையாக இருக்கும்.

ஹன்ட்ன்

மே 5, 2008
மூடுபனி மலைகள்
  • ஏப். 26, 2021
swandy said: எத்தனை 'பெரிய வளர்ச்சி' வீடுகள் அதை ஆதரிக்கும் என்பதுதான் முழுப் பிரச்சினை. நான் Blizzard கேம்களை விரும்புகிறேன் - குறிப்பாக Diablo தொடர்கள் - மேலும் அவை இனி macOS ஐ ஆதரிக்காது எனத் தோன்றுவதால் மிகவும் ஏமாற்றமடைந்தேன்.
என்னிடம் 2019 iMac உள்ளது, மேலும் Bootcamp வேலை செய்யாது மற்றும் Parallels உண்மையில் எந்த ஒப்பீட்டளவில் சமீபத்திய Windows கேமிலும் சரியாக வேலை செய்யாது என்று பார்க்கும் வரை புதிய M1 iMacs ஒன்றைப் பெறுவது பற்றி யோசித்துக்கொண்டிருந்தேன். (பூட்கேம்ப் அதன் சொந்த சிக்கல்களுடன் இல்லை என்பதல்ல.)
பிசி கேம்களை விளையாடுபவர்களை மேக்ஸில் விளையாட பூட்கேம்ப் உதவியது. நான் எனது மேக்கை விரும்புகிறேன், கேமிங்கைத் தவிர மற்ற எல்லாவற்றுக்கும் இதைப் பயன்படுத்துகிறேன். இது ஒரு கேமிங் இயந்திரம் அல்ல, சாதாரண கேமிங்கைத் தவிர மற்றவற்றிற்கு கேம் இண்டஸ்ட்ரியால் இது ஆதரிக்கப்படவில்லை, இது இந்தத் துறையில் விதி என்று முத்திரை குத்துகிறது, imo.
எதிர்வினைகள்:ஜானிச்சன்

பள்ளம்-முகவர்

ஜனவரி 13, 2006
  • ஏப். 27, 2021
cocoua said: ஏசியை கேம் பிளாட்ஃபோமாக முடிக்க M1 இறுதித் தொடுதலாக இருக்கும் என்பதால் நான் நிறைய விஷயங்களைப் படித்து வருகிறேன், ஆனால் மொபைலுக்கான கடைசி மெட்டல் ஸ்லக் டிரெய்லரைப் பார்த்துக் கொண்டிருந்தபோது 'இதை இணைக்க என்னால் காத்திருக்க முடியாது' என்று நினைத்துக் கொண்டிருந்தேன். டிவி மற்றும் கேம்பேடிற்கு...'

ஆப் ஸ்டோரில் உள்ள பல கேம்கள் Steam/PC போர்ட்களாக இருப்பதால், M1 Macs ஐ உண்மையான விளையாட்டு தளமாக மாற்றும் என்று நினைக்கிறேன்.

நாம் அவ்வாறே நம்புவோமாக

நான் எந்த ஆப்பிள் ஆர்கேட் கேம்களிலும் ஆர்வமாக இருந்தேன் என்று சொல்ல முடியாது. அவை AAA தலைப்புகளிலிருந்து வெகு தொலைவில் இருப்பதாகத் தெரிகிறது. eGPUகள் மற்றும் பூட் கேம்ப்களுக்கான ஆதரவின் வீழ்ச்சி Mac இல் உண்மையான கேமிங்கிற்கு சவப்பெட்டியில் ஆணியை வைத்தது. NVIDIA மற்றும் AMD வழங்கும் பிக் பாய் சலுகைகளுக்கு அருகில் வரும் GPU ஐ ஆப்பிள் வெளியிட முடியும் என்று நம்புகிறேன், ஆனால் நான் மூச்சு விடவில்லை. அதுவரை நான் விண்டோஸ் இயந்திரத்தை வைத்திருக்கப் போகிறேன். எச்

ஹோமி

ஜனவரி 14, 2006
ஸ்வீடன்
  • ஏப். 28, 2021
இதுவரை Apple Silicon நேட்டிவ் கேம்கள் இல்லாதது குறித்து Insidemacgames இல் பிராட் ஆலிவர் அளித்த பதில் இதுதான். அவர் ஒரு கேம் டெவலப்பர் ஆவார், அவர் ஆஸ்பைரில் பல ஆண்டுகள் பணிபுரிந்தார் மற்றும் பல மேக் கேம்களை போர்ட் செய்தார்.

'இங்குள்ள ஹோல்டப் முக்கியமாக மூன்றாம் தரப்பினரைச் சுற்றியே உள்ளது என்பதைச் சுட்டிக்காட்டுவது மதிப்பு: நேட்டிவ் ஸ்டீம்வொர்க்ஸ் இல்லை, நேட்டிவ் மிடில்வேர் லைப்ரரிகள் எதுவும் இல்லை. அந்த நிலைமை சரியாகும் வரை, M1-நேட்டிவ் போர்ட்கள் பாதிக்கப்படும். Rome Remastered M1-நேட்டிவ்வாக இருக்கும், ஆனால் Mac App Store இல் மட்டுமே Steamworks (மற்றும் Steam) இன்னும் M1 ஆதரவுக்காக அமைக்கப்படவில்லை. Steamworks Steam உடன் எவ்வளவு ஆழமாக தொடர்பு கொள்கிறது என்பது எனக்கு அதிகம் தெரியாது. ஒருவேளை நீங்கள் ரொசெட்டா ஆப்ஸ் மற்றும் M1-நேட்டிவ் இடையே XPC ஷெனானிகன்களை வைத்திருக்க முடியுமா...?'

Mac Gaming is Dead 2021 Edition - Page 2 - General

Page 2 of 6 - Mac Gaming is Dead 2021 Edition - posted in General: nick68k, on , said:Bethesda மேக்-க்கு ஏற்றதாக இருந்ததில்லை. எனது அசல் இடுகையிலும் நான் குறிப்பிட விரும்பிய ஒன்றை இது நினைவூட்டுகிறது: கடந்த காலத்தில் Mac ஐ ஆதரித்த பல ஸ்டுடியோக்கள் இப்போது மைக்ரோசாப்ட் நிறுவனத்தால் வாங்கப்பட்டுள்ளன... www.insidemacgames.com
எதிர்வினைகள்:Janichsan மற்றும் T'hain Esh Kelch

MacBH928

மே 17, 2008
  • ஏப். 29, 2021
மேக் கேமிங்கிற்கு ஆப்பிள் எந்த முயற்சியும் செய்யவில்லை, ஏனெனில் அது அவர்களுக்கு எந்த பணத்தையும் ஈட்டவில்லை. MacOS இல் கேம்களை இயக்குவதற்கு ஆப்பிள் செயல்படுவதை விட, ஸ்டீம் லினக்ஸில் கேம்களை வேலை செய்ய கடினமாக உழைக்கிறது.

அனைத்து தீவிரத்தன்மையிலும், கேம் என்ஜின் மென்பொருளில் 'மேக் வடிவத்திற்கு ஏற்றுமதி செய்' என்று சொல்லும் பொத்தான் இல்லாவிட்டால், மேக் பதிப்பை வெளியிட டெவலப்பர்கள் ஏன் கவலைப்படுகிறார்கள் என்று எனக்குத் தெரியவில்லை.
எதிர்வினைகள்:மரியோட் என்

மிக தாமதம் இல்லை

ஜூன் 9, 2020
  • மே 2, 2021
MacBH928 கூறியது: ஆப்பிள் மேக் கேமிங்கிற்கு எந்த முயற்சியும் எடுக்கவில்லை, ஏனெனில் அது அவர்களுக்கு எந்த பணத்தையும் ஈட்டவில்லை. MacOS இல் கேம்களை இயக்குவதற்கு ஆப்பிள் செயல்படுவதை விட, ஸ்டீம் லினக்ஸில் கேம்களை வேலை செய்ய கடினமாக உழைக்கிறது.

அனைத்து தீவிரத்தன்மையிலும், கேம் என்ஜின் மென்பொருளில் 'மேக் வடிவத்திற்கு ஏற்றுமதி செய்' என்று சொல்லும் பொத்தான் இல்லாவிட்டால், மேக் பதிப்பை வெளியிட டெவலப்பர்கள் ஏன் கவலைப்படுகிறார்கள் என்று எனக்குத் தெரியவில்லை.
டெவலப்பர்கள் கேம்களை வெளியிடுவதில் பணம் இருந்தால் (பயனர் கேம்களை வாங்குவது அல்லது ஆப்பிள் மானியம்) மேக் கேமிங்கில் 2 பெரிய சிக்கல்கள் உள்ளன:
1) விண்டோஸ் பிசி உலகின் ஏகபோகமாக உள்ளது, பிசி உலகில் உள்ள அனைத்து கேம்களும் பயன்படுத்தும் தனியுரிம கிராபிக்ஸ் ஏபிஐ (டைரக்ட்எக்ஸ்) அவர்களுக்கு சொந்தமானது, அதே ஏபிஐ எக்ஸ்பாக்ஸிலும் பயன்படுத்தப்படுகிறது, நீங்கள் எழுதும்போதும் மேம்படுத்தும்போதும் (இது ஏதோ ஒன்று. அவர்கள் ஒரு கேம் மேம்பாட்டைப் பார்க்கும்போது ppl தவறவிடுகிறீர்கள்) உங்கள் முக்கிய தளங்களுக்கு நீங்கள் அதைச் செய்கிறீர்கள், இன்று எல்லோரும் DX க்காக எழுதுகிறார்கள் மற்றும் DX க்கு மேம்படுத்துகிறார்கள் என்று அர்த்தம், சிலர் ஒரு விளையாட்டை மெட்டலுக்கு போர்ட் செய்யலாம், ஆனால் அவர்கள் மெட்டலுக்கு மேம்படுத்துகிறார்களா?
2) கேமிங் ஸ்டுடியோக்கள் மிகப் பெரிய வீரர்களால் வாங்கப்படுகின்றன, முக்கியமாக மைக்ரோசாப்ட், கேம்களை 'பிரத்தியேகமாக' வைத்திருக்கும் உயர் மட்ட உத்தியைக் கொண்டிருப்பதால், மேக்கிற்கு கேம்களை உருவாக்குவது கடினமாக்குகிறது.

ஆனால் எல்லாமே டூம் அண்ட் க்ளோம் அல்ல, மிகவும் பிரபலமான Mac களில் Macs சிறந்த GPUகளைப் பெற்றால், அது இலக்கு பார்வையாளர்களை பெரிதாக்கும், இதையொட்டி சில டெவலப்பர்கள் தங்கள் கேம்களை Metal/Mac இல் பெற அதிக ஊக்கமளிக்கும். .

நான் கேம் டெவலப்பராக இருந்து, கேம்கள் இல்லாத பிளாட்ஃபார்மைப் பார்த்தால், அதை 2 வழிகளில் பார்க்கலாம்:
1) இது கேமிங்கிற்கான ஒரு முட்டுச்சந்தான தளம், நான் ஏன் எனது விளையாட்டை அங்கு வைக்க வேண்டும்? அதை அங்கு கொண்டு வர எனக்கு பணம் செலவாகும்!
2) இது கேமிங்கிற்கான ஒரு முட்டுச்சந்தான தளம் - > எனக்கு போட்டி இல்லாததால் எனக்கு பெரிய வாய்ப்பு !! நான் எனது விளையாட்டை வைத்தால், அதிக ஆர்வம், விளம்பரம் மற்றும் அதிக 'பட்டினியால் வாடும்' நுகர்வோர் தளம் கிடைக்கும்.

உதாரணமாக, நீங்கள் பிரபலமான துப்பாக்கி சுடும் வீரரைப் பெற்றால் (உதாரணமாக, ஓவர்வாட்ச்), இந்த குறிப்பிட்ட ஷூட்டர் மட்டுமே மேக் உலகில் இருக்கும், எனவே ஷூட்டரைத் தேடும் மேக் கேமர்களுக்கு 100% வேறு எதுவும் இல்லாததால் அதை வாங்குவார்கள். வாங்குவதற்கு.

நாடுகடத்தப்படுவதற்கான பாதை எதிர்வரும் மாதங்களில் Macs/Metal க்கு பூர்வீகமாக இருக்கும் (மெட்டலுக்கு POE 2 தயாராக இருக்கும் என்று நம்புகிறேன்) , டயப்லோ உலகில் Blizzard Mac ஐ விட்டு வெளியேறுவது போல் தெரிகிறது , இதன் பொருள் நீங்கள் APRG இல் இருந்தால் , Mac இல் உங்கள் ஒரே விருப்பம் POE (சிறந்த விளையாட்டு) ஆகும், இது GGG க்கு லாபகரமானதாக ஆக்குகிறது. பி

பிமைல்கள்

டிசம்பர் 12, 2013
  • மே 2, 2021
மேக்கில் கேம் மேம்பாடு பற்றி ARM எதையும் மாற்றப் போவதில்லை. Mac க்காக பிரத்தியேகமாக எழுதும் குழு இப்போது இல்லை என்றால், அவர்கள் அதை ஒருபோதும் செய்ய மாட்டார்கள். ஒரு விளையாட்டை போர்டிங் செய்வது என்பது ஒரு விளையாட்டை சமமாக விளையாடக்கூடியதாக மாற்றுவதற்கான ஒரு பேண்ட்-எய்ட் அணுகுமுறையாகும். தொடங்குவதற்கு இல்லாத குறியீட்டை அவர்களால் மாற்ற முடியாது. Mac நேட்டிவ் கேமை PC க்கு போர்ட் செய்வதை கற்பனை செய்து பாருங்கள். அதே கனவு. அதனால்தான் சில நிறுவனங்களே இதைச் செய்கின்றன. நரகத்தில் பெரும்பாலானவர்கள் அதை வீட்டில் கூட முயற்சி செய்ய மாட்டார்கள், அவர்கள் மூன்றாம் தரப்பினரை அதைச் செய்ய அனுமதிக்கிறார்கள். அவர்களின் ஆபத்து, அசல் டெவலப்பர்கள் அல்ல.

Mac க்காக எழுதப்பட்ட எத்தனை கேம்களை (டெஸ்க்டாப்) விளையாடுகிறீர்கள்? வாருங்கள், பெரும்பாலானவர்களுக்கு குறைந்தது ஒரு விரலாவது இருக்கும் என்று எனக்குத் தெரியும்... இது எளிதானது. அவை மேக்கிற்கு பூர்வீகமாக எழுதப்படவில்லை என்றால், அதை மேக்கிற்காக எழுத அவர்கள் கவலைப்படவில்லை என்று அர்த்தம். அந்த எண்ணம் 2021 அல்லது 3031 இல் மாறப்போவதில்லை. ஆப்பிள் கிரகத்தில் உள்ள ஒவ்வொரு கேம் டெவலப்பரையும் வாங்கி, Mac க்காக எழுத அவர்களை கட்டாயப்படுத்தலாம். ஆனால் உங்களுக்காக கேம்களை உருவாக்க யாரையாவது கட்டாயப்படுத்துவது உண்மையில் ஒரு அற்புதமான வெற்றியா? அந்த மாதிரியான மனநிலைதான் மக்களை பிசி பிளாட்ஃபார்மிலிருந்து முதலில் தள்ளி விட்டது.

மேலும் பதிவிற்கு, Mac கேமர்கள் INTEL மாற்றம் Mac கேமிங்கிற்கான ஒரு புதிய சகாப்தத்தை அறிவிக்கும் என்று நினைத்தார்கள்... அவ்வாறு செய்யவில்லை. இங்கு எதுவும் மாறவில்லை. மைக்ரோசாப்ட் அந்த விளையாட்டு நிறுவனங்களை வாங்குவது கன்சோல் சந்தையில் சோனியின் இரும்புப் பிடியைக் கவிழ்க்கவில்லை.

நீங்கள் PC கேம்களை விளையாட விரும்புகிறீர்கள்... PC வாங்கவும். இது உண்மையில் மிகவும் எளிமையானது.
எதிர்வினைகள்:ஸ்டெல்லா மற்றும் இந்தஸ்மியூசர் பெயர்

வைரம்.ஜி

பங்களிப்பாளர்
ஏப். 20, 2007
வர்ஜீனியா
  • மே 3, 2021
pmiles கூறினார்: மேக்கில் கேம் மேம்பாடு பற்றி ARM எதையும் மாற்றப்போவதில்லை. Mac க்காக பிரத்தியேகமாக எழுதும் குழு இப்போது இல்லை என்றால், அவர்கள் அதை ஒருபோதும் செய்ய மாட்டார்கள். ஒரு விளையாட்டை போர்டிங் செய்வது என்பது ஒரு விளையாட்டை சமமாக விளையாடக்கூடியதாக மாற்றுவதற்கான ஒரு பேண்ட்-எய்ட் அணுகுமுறையாகும். தொடங்குவதற்கு இல்லாத குறியீட்டை அவர்களால் மாற்ற முடியாது. Mac நேட்டிவ் கேமை PC க்கு போர்ட் செய்வதை கற்பனை செய்து பாருங்கள். அதே கனவு. அதனால்தான் சில நிறுவனங்களே இதைச் செய்கின்றன. நரகத்தில் பெரும்பாலானவர்கள் அதை வீட்டில் கூட முயற்சி செய்ய மாட்டார்கள், அவர்கள் மூன்றாம் தரப்பினரை அதைச் செய்ய அனுமதிக்கிறார்கள். அவர்களின் ஆபத்து, அசல் டெவலப்பர்கள் அல்ல.

Mac க்காக எழுதப்பட்ட எத்தனை கேம்களை (டெஸ்க்டாப்) விளையாடுகிறீர்கள்? வாருங்கள், பெரும்பாலானவர்களுக்கு குறைந்தது ஒரு விரலாவது இருக்கும் என்று எனக்குத் தெரியும்... இது எளிதானது. அவை மேக்கிற்கு பூர்வீகமாக எழுதப்படவில்லை என்றால், அதை மேக்கிற்காக எழுத அவர்கள் கவலைப்படவில்லை என்று அர்த்தம். அந்த எண்ணம் 2021 அல்லது 3031 இல் மாறப்போவதில்லை. ஆப்பிள் கிரகத்தில் உள்ள ஒவ்வொரு கேம் டெவலப்பரையும் வாங்கி, Mac க்காக எழுத அவர்களை கட்டாயப்படுத்தலாம். ஆனால் உங்களுக்காக கேம்களை உருவாக்க யாரையாவது கட்டாயப்படுத்துவது உண்மையில் ஒரு அற்புதமான வெற்றியா? அந்த மாதிரியான மனநிலைதான் மக்களை பிசி பிளாட்ஃபார்மிலிருந்து முதலில் தள்ளி விட்டது.

மேலும் பதிவிற்கு, Mac கேமர்கள் INTEL மாற்றம் Mac கேமிங்கிற்கான ஒரு புதிய சகாப்தத்தை அறிவிக்கும் என்று நினைத்தார்கள்... அவ்வாறு செய்யவில்லை. இங்கு எதுவும் மாறவில்லை. மைக்ரோசாப்ட் அந்த விளையாட்டு நிறுவனங்களை வாங்குவது கன்சோல் சந்தையில் சோனியின் இரும்புப் பிடியைக் கவிழ்க்கவில்லை.

நீங்கள் PC கேம்களை விளையாட விரும்புகிறீர்கள்... PC வாங்கவும். இது உண்மையில் மிகவும் எளிமையானது.
ஆனால் என்னவாக இருக்கும் என்று கனவு காண்பது வேடிக்கையானது!

ஓபட்டர்

ஆகஸ்ட் 5, 2007
ஸ்லோவேனியா, யு.எஸ்
  • மே 3, 2021
ஹன்ட் கூறினார்: பிசி கேம்களை விளையாடுபவர்களை தங்கள் மேக்ஸில் விளையாட பூட்கேம்ப் உதவியது. நான் எனது மேக்கை விரும்புகிறேன், கேமிங்கைத் தவிர மற்ற எல்லாவற்றுக்கும் இதைப் பயன்படுத்துகிறேன். இது ஒரு கேமிங் இயந்திரம் அல்ல, சாதாரண கேமிங்கைத் தவிர மற்றவற்றிற்கு கேம் இண்டஸ்ட்ரியால் இது ஆதரிக்கப்படவில்லை, இது இந்தத் துறையில் விதி என்று முத்திரை குத்துகிறது, imo.
1999 இல் மேக்வேர்ல்டில் ஹாலோவைக் காட்ட ஸ்டீவ் ஜாப்ஸ் பங்கீ இன்க் நிறுவனத்தை அழைத்த நேரம் எனக்கு நினைவிருக்கிறது...
இந்த சுவாரஸ்யமான தொடரைப் பாருங்கள்:

வைரம்.ஜி

பங்களிப்பாளர்
ஏப். 20, 2007
வர்ஜீனியா
  • மே 3, 2021
opeter said: 1999 இல் மேக்வேர்ல்டில் HALO நிகழ்ச்சியை நடத்த ஸ்டீவ் ஜாப்ஸ் Bungie Inc. ஐ அழைத்த நேரம் எனக்கு நினைவிருக்கிறது...
இந்த சுவாரஸ்யமான தொடரைப் பாருங்கள்:
பங்கி மீண்டும் இலவச முகவர்கள்…
எதிர்வினைகள்:ஹன்ட்ன் தி

லாரன்ஸ்வோ92

ஆகஸ்ட் 6, 2015
  • மே 3, 2021
ஆப்பிள் மேக் கேமிங்குடன் கேம் சென்டருடன் சிறிது முயற்சி எடுத்துள்ளது. ஆப்பிள் ஆர்கேட் மூலம் iOS இலிருந்து வரும் கேம்களைப் பார்க்கலாம்?
எதிர்வினைகள்:ஜானிச்சன்

மாஃப்லின்

மதிப்பீட்டாளர்
ஊழியர்
மே 3, 2009
பாஸ்டன்
  • மே 4, 2021
laurensvo92 கூறியது: ஆப்பிள் மேக் கேமிங்குடன் கேம் சென்டருடன் சிறிது முயற்சி எடுத்துள்ளது. ஆப்பிள் ஆர்கேட் மூலம் iOS இலிருந்து வரும் கேம்களைப் பார்க்கலாம்?
MacOS பயனர்கள் apple arcadeக்கு குழுசேர வேண்டும் என்று Apple விரும்புகிறது என்பதில் நான் உறுதியாக உள்ளேன். எனவே மொபைல் ஐஓஎஸ் கேம்களை விளையாடுவது, விருப்பங்கள் இருக்கும், டெஸ்க்டாப் கம்ப்யூட்டர் கேம்களை விளையாடுவது, இதுவே அதிகமாக இருக்கும். ஒரு சில தலைப்புகள் அதை macOS க்கு மாற்றலாம், ஆனால் பெரிய அளவில் நீங்கள் [மொபைல் அல்லாத, iOS அல்லாத] கேம்களை விளையாட விரும்புகிறீர்கள், நீங்கள் விண்டோக்களை இயக்க வேண்டும் அல்லது PC ஐப் பெற வேண்டும்
எதிர்வினைகள்:eltoslightfoot தி

லாரன்ஸ்வோ92

ஆகஸ்ட் 6, 2015
  • மே 4, 2021
எம்1 சிப்பில் விண்டோஸ் கேமிங்கை பேரலல்ஸ் ஆதரிக்கிறதா?

வைரம்.ஜி

பங்களிப்பாளர்
ஏப். 20, 2007
வர்ஜீனியா
  • மே 4, 2021
laurensvo92 said: எம்1 சிப்பில் விண்டோஸ் கேமிங்கை பேரலல்ஸ் ஆதரிக்கிறதா?
இது விளையாட்டைப் பொறுத்தது போல் தெரிகிறது. DX12 ஐப் பயன்படுத்தும் எதுவும் பயன்படுத்தப்படும் அம்சங்களைப் பொறுத்து வேலை செய்யக்கூடும் அல்லது வேலை செய்யாமல் போகலாம். DX11 அல்லது OpenGL/Vulkan பொருட்கள் நன்றாக இயங்க வேண்டும்.

வாஷாக்

ஜூலை 2, 2006
  • மே 4, 2021
ஆப்பிள் இந்த வழியில் கேம்ஸ் சந்தையைப் பிடிக்க சற்று தாமதமானது, அவர்கள் நீண்ட காலத்திற்கு முன்பே வீடு/கேம்ஸ் சந்தையை இலக்காகக் கொண்ட புதிய மேக் ப்ரோ டெஸ்க் டாப்பை அறிமுகப்படுத்தியிருக்க வேண்டும், அவர்களின் நேரம் இப்போது கேம்களைப் பொருத்தவரை சென்றுவிட்டது. நான் சிறிது காலத்திற்கு முன்பு சுமார் இரண்டு அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட ஆண்டுகளுக்கு பேரலல்ஸைப் பயன்படுத்தினேன். நீங்கள் உண்மையிலேயே கேமிங் பிசியை வாங்க விரும்பவில்லை என்றால், பூட்கேம்ப் செல்ல வழி, ஆனால் ஆப்பிளைப் பொறுத்த வரையில் இது மிகவும் தாமதமானது. கடைசியாகத் திருத்தப்பட்டது: மே 14, 2021

மாஃப்லின்

மதிப்பீட்டாளர்
ஊழியர்
மே 3, 2009
பாஸ்டன்
  • மே 4, 2021
laurensvo92 said: எம்1 சிப்பில் விண்டோஸ் கேமிங்கை பேரலல்ஸ் ஆதரிக்கிறதா?
அவ்வாறு செய்தாலும், AAA கேம்களுக்கான செயல்திறன் வெறுப்பாக இருக்கும்

MacBH928

மே 17, 2008
  • மே 4, 2021
ஒருவேளை நான் இதை தவறாகப் புரிந்து கொண்டேன், ஆனால் டைரக்ட்எக்ஸை நம்புவதற்குப் பதிலாக Win, Linux மற்றும் MacOS இல் கேம்களை வெளியிடுவதை எளிதாக்கும் என்று கூறப்படும் Vulkan ஐ அவர்கள் வெளியிடவில்லையா? டைரக்ட்எக்ஸை விட வல்கன் சிறந்ததாக இருக்க வேண்டுமா? ஆப்பிள் ஏன் மெட்டலை வெளியிட்டது என்பது எனக்குப் புரியவில்லை... MacOS இல் வெளியிடுவதற்காக எத்தனை பேர் மெட்டலில் குறியிடுவார்கள்?

கடந்த 20 ஆண்டுகளாக ஆப்பிள் கேமிங்கைப் பற்றி கவலைப்படவில்லை. லினக்ஸ் இன்று MacOS ஐ விட சிறந்த கேமிங் ஆதரவைக் கொண்டுள்ளது. அவர்கள் கவலைப்படுவதில்லை, ஏனெனில் அவர்களின் விற்பனை பாதிக்கப்படாது, ஏனெனில் அதைப் பற்றி தீவிரமாக இருப்பவர்கள் மலிவான பிசியை உருவாக்குவார்கள், இது மேக் வாங்கப் போகும் பயனர்களை கடிக்கும்.

மேக் பயனர்களுக்கு இப்போது ஒரே நம்பிக்கை ஸ்ட்ரீமிங் சேவைகள், அவை எவ்வளவு நன்றாக வேலை செய்கின்றன என்பது மற்றொரு கேள்வி. ஆர்

ரிட்சுகா

ரத்து செய்யப்பட்டது
செப்டம்பர் 3, 2006
  • மே 5, 2021
மெட்டலுக்கு இரண்டு ஆண்டுகளுக்குப் பிறகு வல்கன் விவரக்குறிப்புகள் இறுதி செய்யப்பட்டன, மேலும் க்ரோனோஸ் உடனான OpenCL ஒத்துழைப்பு தோல்வியடைந்த பிறகு, ஆப்பிள் அதன் சொந்த 3d மற்றும் கம்ப்யூட் api மீது முழு கட்டுப்பாட்டை விரும்பியது.
சொந்த ஊர் வல்கன் டிரைவர் உதவுவாரா? சில இண்டி கேம்களை போர்ட் செய்வது எளிதாக இருக்கலாம் (இது இன்னும் MoltenVK ஐப் பயன்படுத்தி எளிதாக போர்ட் செய்யப்படலாம்), ஆனால் பெரும்பாலான AAA தலைப்புகள் எப்படியும் டைரக்ட்எக்ஸ் ஆகும், இறுதியில் முக்கிய விஷயம் தொழில்நுட்பம் அல்ல, ஆனால் மேக் மார்க்கர் சிறியதாக உள்ளது, அதாவது விற்பனை குறைவாக உள்ளது, மேலும் பெரும்பாலான கேம்கள் டெவலப்பர்கள் தங்கள் விளையாட்டைச் சோதிக்க Mac ஐக் கொண்டிருக்கவில்லை, மேலும் பெரும்பாலான Mac இல் Intel gpu மட்டுமே உள்ளது, அது உண்மையில் கேம்களை விளையாடுவதற்கு உருவாக்கப்படவில்லை.

Linux 'சிறந்த ஆதரவு' என்பது விண்டோஸை மீண்டும் செயல்படுத்துகிறது, 'ஒயின்' அல்லது 'புரோட்டான்' என்பது தேவையான அனைத்து Windows APIகளின் செயலாக்கமாகும். இது விண்டோஸ் கேம்களை விளையாட அனுமதிக்கிறது, ஆனால் எத்தனை சொந்த லினக்ஸ் கேம்கள் உள்ளன? எச்

ஹோமி

ஜனவரி 14, 2006
ஸ்வீடன்
  • மே 5, 2021
laurensvo92 said: எம்1 சிப்பில் விண்டோஸ் கேமிங்கை பேரலல்ஸ் ஆதரிக்கிறதா?

நீங்களே பாருங்கள்: https://www.youtube.com/c/andytizer/videos

MacBH928 said: ஆப்பிள் ஏன் மெட்டலை வெளியிட்டது என்பது எனக்குப் புரியவில்லை... MacOS இல் வெளியிடுவதற்கு எத்தனை பேர் மெட்டலில் குறியிடுவார்கள் என்பது போல?

2014 ஆம் ஆண்டு வெளியானதிலிருந்து, iOS இல் மெட்டலைப் பயன்படுத்தியுள்ளோம். மெட்டல் போன்ற வேகமான, சுறுசுறுப்பான, அம்சம் நிறைந்த API தான், நவீன கன்சோல்கள் மற்றும் டெஸ்க்டாப்புகளுக்காக வடிவமைக்கப்பட்ட கேமை பேட்டரியில் கொண்டு வர வேண்டும்- இயங்கும் ஐபோன் மற்றும் ஐபாட் . ஒரு டெவலப்பராக, இது ஓபன்ஜிஎல்லை எல்லா வகையிலும் தூக்கி எறிகிறது.', டிம் ஸ்வீனி, எபிக் கேம்ஸின் CEO.

எபிக் சிஇஓ டிம் ஸ்வீனி ஆப் ஸ்டோரின் 30% கட் கன்சோல்களைப் போலவே இருப்பதாக ஒப்புக்கொண்டார், ஆப்பிளுடன் சிறப்பு ஒப்பந்தத்தை ஏற்றுக்கொண்டிருப்பார்

எபிக் கேம்ஸுடனான ஆப்பிளின் சட்டப் போராட்டம் தொடர்கிறது, இரண்டாவது நாள் சோதனையின் போது, ​​எபிக் கேம்ஸின் தலைமை நிர்வாக அதிகாரி டிம் ஸ்வீனி தனது... www.macrumors.com

MacBH928

மே 17, 2008
  • மே 5, 2021
ரிட்சுகா கூறினார்: மெட்டலுக்கு இரண்டு ஆண்டுகளுக்குப் பிறகு வல்கன் விவரக்குறிப்புகள் இறுதி செய்யப்பட்டன, மேலும் ஆப்பிள் அதன் சொந்த 3டி மற்றும் கம்ப்யூட் ஏபிஐ மீது முழு கட்டுப்பாட்டையும் விரும்பியது, க்ரோனோஸுடனான ஓபன்சிஎல் ஒத்துழைப்பு தோல்வியடைந்த பிறகு.
சொந்த ஊர் வல்கன் டிரைவர் உதவுவாரா? சில இண்டி கேம்களை போர்ட் செய்வது எளிதாக இருக்கலாம் (இது இன்னும் MoltenVK ஐப் பயன்படுத்தி எளிதாக போர்ட் செய்யப்படலாம்), ஆனால் பெரும்பாலான AAA தலைப்புகள் எப்படியும் டைரக்ட்எக்ஸ் ஆகும், இறுதியில் முக்கிய விஷயம் தொழில்நுட்பம் அல்ல, ஆனால் மேக் மார்க்கர் சிறியதாக உள்ளது, அதாவது விற்பனை குறைவாக உள்ளது, மேலும் பெரும்பாலான கேம்கள் டெவலப்பர்கள் தங்கள் விளையாட்டைச் சோதிக்க Mac ஐக் கொண்டிருக்கவில்லை, மேலும் பெரும்பாலான Mac இல் Intel gpu மட்டுமே உள்ளது, அது உண்மையில் கேம்களை விளையாடுவதற்கு உருவாக்கப்படவில்லை.

Linux 'சிறந்த ஆதரவு' என்பது விண்டோஸை மீண்டும் செயல்படுத்துகிறது, 'ஒயின்' அல்லது 'புரோட்டான்' என்பது தேவையான அனைத்து Windows APIகளின் செயலாக்கமாகும். இது விண்டோஸ் கேம்களை விளையாட அனுமதிக்கிறது, ஆனால் எத்தனை சொந்த லினக்ஸ் கேம்கள் உள்ளன?

டெவலப்பர்கள் விண்டோஸுக்கு டைரக்ட்எக்ஸ் கேம்களை உருவாக்கி, ஆப்பிள் ஓஎஸ்ஸுக்கு மெட்டலுக்கு ஆதரவாக இருந்தால், வல்கனின் பயன் என்ன? விண்டோஸ், மேக் மற்றும் லினக்ஸில் கேம்கள் வேலை செய்ய டைரக்ட்எக்ஸுக்குப் பதிலாக வல்கன் இருக்க வேண்டும் என்று நினைத்தேன்?

ஹோமி கூறினார்: நீங்களே பாருங்கள்: https://www.youtube.com/c/andytizer/videos



2014 ஆம் ஆண்டு வெளியானதிலிருந்து, iOS இல் மெட்டலைப் பயன்படுத்தியுள்ளோம். மெட்டல் போன்ற வேகமான, சுறுசுறுப்பான, அம்சம் நிறைந்த API தான், நவீன கன்சோல்கள் மற்றும் டெஸ்க்டாப்புகளுக்காக வடிவமைக்கப்பட்ட கேமை பேட்டரியில் கொண்டு வர வேண்டும்- இயங்கும் ஐபோன் மற்றும் ஐபாட் . ஒரு டெவலப்பராக, இது ஓபன்ஜிஎல்லை எல்லா வகையிலும் தூக்கி எறிகிறது.', டிம் ஸ்வீனி, எபிக் கேம்ஸின் CEO.

எபிக் சிஇஓ டிம் ஸ்வீனி ஆப் ஸ்டோரின் 30% கட் கன்சோல்களைப் போலவே இருப்பதாக ஒப்புக்கொண்டார், ஆப்பிளுடன் சிறப்பு ஒப்பந்தத்தை ஏற்றுக்கொண்டிருப்பார்

எபிக் கேம்ஸுடனான ஆப்பிளின் சட்டப் போராட்டம் தொடர்கிறது, இரண்டாவது நாள் சோதனையின் போது, ​​எபிக் கேம்ஸின் தலைமை நிர்வாக அதிகாரி டிம் ஸ்வீனி தனது... www.macrumors.com

பேரலல்ஸ் M1 இல் இயங்கினாலும், எப்படியாவது Windows ARM இல் உங்கள் கைகளைப் பெற்றாலும், கேம்கள் இன்னும் x86 இல் இருந்தால், இது எப்படி சாத்தியமாகும்?!

வைரம்.ஜி

பங்களிப்பாளர்
ஏப். 20, 2007
வர்ஜீனியா
  • மே 5, 2021
வல்கன் ஒரு ஓப்பன் ஸ்டாண்டர்டு (இதுவும் ஓப்பன் சோர்ஸ் என்று நினைக்கிறேன்). உலோகம் மற்றும் டைரக்ட்எக்ஸ் இல்லை. Vulcans சிக்கல் என்னவென்றால், OS விற்பனையாளர்கள் (தற்போதைக்கு லினக்ஸைப் புறக்கணிப்போம்) தங்கள் சொந்த தனியுரிம API களைப் போலவே அதை மேம்படுத்துவதில்லை. வல்கனும் (குறைந்தபட்சம்) DirectX ஐ விட மெதுவாக நகரும்.
  • 1
  • 2
  • 3
  • பக்கத்திற்கு செல்

    போ
  • 17
அடுத்தது

பக்கத்திற்கு செல்

போஅடுத்தது கடந்த